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		<title><![CDATA[Les Disciples de Baal [Baal] :: Derniers sujets sur le forum]]></title>
		<description><![CDATA[Derniers sujets sur le forum]]></description>
		<language><![CDATA[fr]]></language>
		<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/rss-0.xml]]></link>
		<lastBuildDate><![CDATA[Fri, 18 May 2012 09:05:44]]></lastBuildDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Réservation des noms]]></title>
			<description><![CDATA[Les détails viennent de tomber, va falloir ouvrir son compte au moins une fois depuis le 1er janvier 2012 et être relativement rapide le jour de la sortie. Plus d'infos sur le site : <a href="http://www.lesdisciplesdebaal.com/nos-jeux/gw2/news/242-reserver-son-nom-pour-guild-wars-2" class="fsbcode_url" title="http://www.lesdisciplesdebaal.com/nos-jeux/gw2/news/242-reserver-son-nom-pour-guild-wars-2" target="_blank">News du site</a>]]></description>
			<author><![CDATA[mailto:talia@lesdisciplesdebaal.com Talia]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2791-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 18 May 2012 09:05:44]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2791-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stress test]]></title>
			<description><![CDATA[<div class="quote"><div class="quote_title">Citation</div><div class="quote_content">Nous allons organiser un court test de charge de Guild Wars 2 le lundi 14 Mai, de 20h (heure de Paris) jusqu’au mardi 15 Mai à 3h.<br />
<br />
Cet événement de test spécial est uniquement pour les clients qui ont préacheté le jeu et ont enregistré leur compte. Grace à votre aide, nous pouvons organiser ce test important et résoudre certains des problèmes que nous avons identifiés lors du premier week-end de bêta-test. Lors de cet événement, tout ce que vous avez à faire est de jouer normalement avec un personnage, nouveau ou préexistant, sur votre compte bêta et en utilisant le même client du jeu. Merci de bien noter que votre expérience de jeu pourrait être diminué d’un point de vue performance, étant donné que ceci est un test de charge de nos serveurs. Si vous avez préacheté Guild Wars 2 et voulez participer à ce test de charge, nous vous conseillons d’enregistrer votre compte et de télécharger le jeu.<br />
<br />
Les clients qui ont préacheté le jeu peuvent se connecter sur les forums de bêta (anglais) pour plus d’information et/ou télécharger le client bêta si besoin est.<br />
<br />
<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/stress/news/Getting-Started/169235" class="fsbcode_url" title="https://forum-en.guildwars2.com/forum/stress/news/Getting-Started/169235" target="_blank">https://forum-en.guildwars2.co...-Started/169235</a><br />
<br />
Rencontrez-vous des problèmes de connection ? Merci de contacter le service clientèle via <a href="https://support.guildwars2.com/" class="fsbcode_url" title="https://support.guildwars2.com/" target="_blank">https://support.guildwars2.com/</a></div></div>]]></description>
			<author><![CDATA[mailto:talia@lesdisciplesdebaal.com Talia]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2790-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 10 May 2012 11:53:06]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2790-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Site internet : Tutoriels, fiches d'information...]]></title>
			<description><![CDATA[Vous savez que nous sommes en train de revoir le site internet, faire quelque chose de complet, un guide de guild wars 2, ...<br />
<br />
Le plus beau : tous les membres peuvent participer, si vous le souhaitez on peut faire ici la liste des articles que vous avez envie de faire. Vous pouvez dors et déjà préparer des articles sur word pour les poster dès que le site internet sera correct.<br />
<br />
<br />
En gros dans l'idée, il y aura un menu dans le haut du site : Accueil (avec les news), Nos jeux (liste "déroulante" : GW, GW2, lol), La Guilde et son histoire, Forum...<br />
Et une fois dans une catégorie, on prendra là GW2 puisque c'est ce qui nous interesse il y aura un menu à gauche, un peu comme ce qu'on peut trouver sur luna atra, les mondes persistants, univers virtuels, ...<br />
<br />
Pour savoir comment s'organiser et quoi mettre dedans on compte sur vous, en effet, ceux qui le souhaitent pourront avoir leur compte et poster leur articles !<br />
<br />
Je propose de mettre la liste de ce qui est en cours ici, que deux personnes qui ont envie de bosser dessus ne travaillent pas le même sujet.<br />
<br />
<div class="quote"><div class="quote_title">Citation</div><div class="quote_content"><br />
<u>Univers :</u> <br />
<ul style="list-style-type: disc"><li>Histoire de la tyrie, de GW1 à aujourd'hui</li><li>Cartes (GW1 GW2, présence des races sur la map)</li><li>Les dragons</li><li>Les trois ordres </li><li>Persos principaux + Influence de notre perso GW1</li></ul><br />
<br />
<u>Races :</u> (Stormy)<br />
<ul style="list-style-type: disc"><li>Asuras</li><li>Charrs</li><li>Humains</li><li>Norns</li><li>Sylvaris</li><li>Races mineurs/secondaires (Quaggans, Skritt, Hylek, Kodan, Grawl, les Oubliés...)</li></ul><br />
<br />
<br />
<u>Professions :</u> (Saffi et Dur)<br />
<ul style="list-style-type: disc"><li> Elementaliste </li><li> Envoûteur </li><li> Gardien </li><li> Guerrier </li><li> Ingénieur</li><li> Nécromant </li><li> Rôdeur</li><li> Voleur</li></ul><br />
    <br />
<br />
<u>Artisanat :</u> (Kraal)<br />
<ul style="list-style-type: disc"><li>L'armurier</li><li>Le chasseur </li><li>Le fabricant d'artefacts (Artificer)</li><li>Le forgeron </li><li>Le tanneur </li><li>Le tailleur </li><li>Le joaillier</li><li>Le cuisinier</li><li>Les composants</li></ul><br />
<br />
<br />
<u>Armes et armures :</u><br />
<br />
<br />
<u>PvP : </u><br />
<ul style="list-style-type: disc"><li>WvW (Kraal)</li><li>Instancié</li></ul><br />
<br />
<br />
<u>PvE :</u> (donjons, histoires personnelles, quêtes, événements dynamiques, la maison, ...)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<u>Titres et succès</u><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Si vous avez des idées de catégories, et d'articles à mettre dedans n'hésitez pas. Pareil pour l'organisation, là c'est vu à l'arrache, c'est qu'une proposition, on peut faire nettement mieux ! Ce ne sont que des pistes.<br />
<br />
Et lâchez vous, plus vous aurez d'idées plus ça nous aidera à structurer le site.<br />
<br />
PS : les lol, n'hésitez pas à faire la même pour votre jeu si vous en avez envie, c'est prévu que vous ayez votre propre place <img src="images/smileys/38.gif" title=";)" alt=";)" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Aramina]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2718-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 03 Mar 2012 00:49:10]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2718-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bon Anniversaire...]]></title>
			<description><![CDATA[Pour ouvrir le topic, c'est pour toi affa ^^<br />
<br />
JOYEUX ANNIVERSAIRE <br />
<br />
<img src="images/smileys/godgrace.gif" title=":lol:" alt=":lol:" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Shi]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-148-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 22 Sep 2007 02:21:23]]></pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Flood toujours]]></title>
			<description><![CDATA[ouaiiii en douce hehehehe]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Lord Taz]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2295-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 28 Dec 2010 11:51:59]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2295-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Beta ouverte round 1]]></title>
			<description><![CDATA[Selon le blog officiel d'anet : <a href="http://www.arena.net/blog/the-beta-weekend-event-is-coming," class="fsbcode_url" title="http://www.arena.net/blog/the-beta-weekend-event-is-coming," target="_blank">http://www.arena.net/blog/the-beta-weekend-event-is-coming,</a> la beta commencera vendredi 27 avril à 21h au lundi 30 avril à 9h.<br />
<br />
Edit : encore mieux en français : <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/User:Stephane_Lo_Presti#Le_week-end_de_b.C3.AAta-test_arrive_.21_-_David_Campbell_-_19_Avril_2012" class="fsbcode_url" title="http://wiki.guildwars2.com/wiki/User:Stephane_Lo_Presti#Le_week-end_de_b.C3.AAta-test_arrive_.21_-_David_Campbell_-_19_Avril_2012" target="_blank">http://wiki.guildwars2.com/wik...-_19_Avril_2012</a>]]></description>
			<author><![CDATA[mailto:talia@lesdisciplesdebaal.com Talia]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2785-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 20 Apr 2012 14:41:17]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2785-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Toujours plus de beta !]]></title>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.diablofans.com/news/1165-open-beta-weekend/" class="fsbcode_url" title="http://www.diablofans.com/news/1165-open-beta-weekend/" target="_blank">DIABLO III !</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Fuu]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2784-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 20 Apr 2012 14:01:13]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2784-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GW2 - Week-end beta n°1]]></title>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous !<br />
<br />
Comme vous le savez tous, la première beta ouverte aura lieu ce week-end, et rassurez vous : les Disciples de Baal y participeront !<br />
<br />
Et pas qu'un peu ! Tout le week-end, notre vaillante équipe de <span style="text-decoration: line-through">nolifes aggressifs</span> joyeux grobills roxxera le poney sur toute la surface de jeu qui nous sera offerte en pature.<br />
<br />
Alors, que vous soyez un ancien de Guild Wars, un LoLeur averti ou un pote des [Baal], vous serez les bienvenus dans la guilde la plus l33t depuis ... et bien depuis nous, sur GW1.<br />
<br />
Pour nous rejoindre, facile : connectez votre compte au serveur <b>Kodash</b>, et demandez à un de nos officiers de vous ajouter. Si vous ne faites pas/plus partie de la guilde, postez un petit topic dans recrutement, pour qu'on vous donne les droits du forum, et vous serez enrôlé !<br />
<br />
Le forum se trouve ici, et le site web, avec plein d'informations sur le jeu, se trouve là<br />
<br />
pour toute demande de recrutement, les officiers présents dans le jeu seront :<br />
- Kraal (Kraal.1503)<br />
- Aramina Del Wylred<br />
- Aaliya Dur<br />
- Talia<br />
- Shi (Shi.5912)<br />
(cette liste sera mis à jour au fur et à mesure que je reçois les nom de comptes des officiers)<br />
<br />
A très bientôt en Tyrie !]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Kraal]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2788-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 26 Apr 2012 18:25:47]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2788-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pré-achat]]></title>
			<description><![CDATA[Voilà quelques nouvelles intéressantes pour les questions qu'on se posait dernièrement :<br />
<div class="quote"><div class="quote_title">Citation</div><div class="quote_content">Voici quelques réponses et clarifications pour vous ! Tout d’abord, si vous achetez le jeu via <a href="https://buy.guildwars2.com/" class="fsbcode_url" title="https://buy.guildwars2.com/" target="_blank">https://buy.guildwars2.com/</a> la région qui vous correspond vous sera assignée automatiquement.<br />
<br />
Et ne vous inquiétez pas, nous voulons que vous puissiez jouer avec vos amis où que vous soyez. Cette règle n’affecte que l’endroit d’où vous pouvez vous connecter et non pas les mondes auxquels vous pouvez accéder. Les joueurs qui sont en Amérique du Nord pourront jouer avec ceux d’Europe dès la sortie. Nous avons 2 centres de données, un en Amérique du Nord et un en Europe. Ceux qui ne sont pas classés dans ces régions seront mis par défaut dans le centre de données d’Amérique du Nord.<br />
<br />
Enfin, nous savons que beaucoup de nos joueurs voyagent et recherchons une solution pour vous.<br />
<br />
En espérant que tout ceci vous ait aidé !</div></div>]]></description>
			<author><![CDATA[mailto:talia@lesdisciplesdebaal.com Talia]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2778-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 06 Apr 2012 14:21:25]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2778-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Candidature - HoroH]]></title>
			<description><![CDATA[<ul style="list-style-type: disc"><li><b>Perso principal IG :</b> Zaraki ne voi pas</li><li><b>Age :</b> 28 ans</li><li><b>Ce que je pourrai apporter à la guilde :</b> en Pve d’après mes souvenir c est plutôt vous qui m'aidiez après en GvG ou Pvp j peux aider sans problème.</li><li><b>Comment ai-je connu votre guilde :</b> JE suis un ancien membre ^^</li><li><b>Mes différents personnages/classes :</b> J aime beaucoup mon parangon que j utilise comme Buff, Dps ou  Ritualiste aussi pour les esprit et altération d arme.</li><li><b>Ce que j'aime faire IG :</b> J aime beaucoup le PvP voir meme le GvG (le nombre de build poster par mes soins sur l'ancien fofo en dit long), mais la j aimerais bien débloquer des titre ou autre pour Guild Wars 2</li><li><b>Disponibilité :</b> En attente de Guild Wars 2 je risque d être assez présent, pour ne pas dire tout les jours  <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /></li><li><b>Possède Mumble et un micro :</b> oui</li><li><b>Jeux possédés :</b> Guild Wars,League of Legends</li><li><b>Autre :</b> Rien à signaler</li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com HoroH]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2786-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 20 Apr 2012 18:59:46]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2786-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[BG]]></title>
			<description><![CDATA[Notre dieu Baal revient]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Dur]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2751-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 15 Mar 2012 09:58:34]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2751-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Starcraft 2]]></title>
			<description><![CDATA[comme je ne trouve pas de précédent topic de sc2 je vais faire comme s'il n'y en avait jamais eu <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" /><br />
<br />
je me suis acheté le jeu ya pas longtemps et ça serait pas mal de faire la liste de tout ceux qui y jouent ^^<br />
<br />
et pour se retrouver gogo sur le chan : Les Disciples de Baal<br />
<br />
liste des joueurs :<br />
-yond : 977<br />
-anacho : Anacho : 221<br />
-Talia : Tramb : 310<br />
-shi<br />
-saffi<br />
-]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com yond]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2339-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 17 Jan 2011 12:26:43]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2339-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Possible date de sortie?]]></title>
			<description><![CDATA[Un article court mais fort intéressant sur Millenium<br />
<br />
<a href="http://www.millenium.org/guild-wars-2/accueil/actualites/gw2-date-de-sortie-amazon-s-avance-sur-la-date-de-sortie-60387" class="fsbcode_url" title="http://www.millenium.org/guild-wars-2/accueil/actualites/gw2-date-de-sortie-amazon-s-avance-sur-la-date-de-sortie-60387" target="_blank">http://www.millenium.org/guild...de-sortie-60387</a><br />
<br />
<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1575" alt="gw2_sortie_01_hd" title="gw2_sortie_01_hd"  /><br />
</div></div><br />
<br />
<span style="font-size: 20px">"Le jeu sortira-t-il le 28 juin 2012 ou n'est-ce qu'une simple coïncidence ?"</span>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2783-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 15 Apr 2012 15:04:16]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2783-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les Disciples de Guild Wars 2]]></title>
			<description><![CDATA[Non, Guild Wars 2 ne se fera pas sans les Baals.<br />
<br />
Pour ceux qui s'inquiètent de savoir ce que nous allons devenir et qui ont l'impression que nous ne préparons rien rassurez vous, vos officiers et mg ne sont pas inactifs, loin de là. Voici les différents points que nous avons abordés, je mettrais le sujet à jour au fur et à mesure de nouvelles décisions des officiers et/ou de vos suggestions (qui seront forcement pertinentes ^^).<br />
<br />
<b><u>La guilde</u></b><br />
Sous GW2 nous allons recréer les disciples de Baal, garder le prolongement de tout ce que nous avons jusque là.<br />
<br />
Les objectifs seront à la fois pve et pvp, dans un premier temps un peu plus pve afin de débloquer les avantages de guilde qui boosteront le pvp.<br />
<br />
Pour ce qui est du nombre de joueurs nous pensons rester dans les environs de 50 joueurs dans pour commencer, nous attendons de voir ce que ça donnera avec le système de représentant pour éventuellement faire évoluer ce nombre. C'est délicat car nous souhaitons être compétitifs mais sans perdre le côté convivial qui a toujours caractérisé les Baals. <br />
<br />
Pour avoir accès aux avantages de guilde tel que le coffre de guilde, il sera impératif que les membres représentent les Baals et pas une autre guilde.<br />
<br />
<b><u>"Le" mg</u></b><br />
Le mg officiel ig, ou plutôt la MG ce sera Aramina (moi). Mais je ne suis et ne serais pas la seule à occuper officieusement ce poste, il y aura également Kraal, Shi, et Dark (boudha).<br />
<br />
<b><u>Les Officiers</u></b><br />
Actuellement les officiers actifs sont :<br />
<ul style="list-style-type: disc">- Anacho<br />
- Yond<br />
- R2<br />
- Will<br />
- Hache<br />
- Dur</li></ul><br />
La liste est en cours d'actualisation, en effet, un plus grand nombre d'officiers sera nécessaire pour gérer la guilde correctement. Comme toujours nous nous arrangerons pour que les officiers représentent bien les différentes facettes du jeu.<br />
<br />
<u><b>Le forum</b></u><br />
Vous l'avez probablement remarqué, nous avons changé l'organisation du forum, afin de s'y retrouver un peu plus facilement entre les différents jeux auxquels la guilde participe.<br />
Ainsi vous pouvez réduire les sections des jeux qui ne vous intéressent pas et les parties "communes" sont également bien distinctes.<br />
<br />
De plus le forum a été mis à jour. Si vous rencontrez le moindre problème n'hésitez pas à le signaler, Talia se fera une joie de tout réparer <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" /><br />
<br />
Les rangs des différents membres ont étés modifiés pour plus de clarté.<br />
<br />
<b><u>Le site</u></b><br />
Notre site internet n'est plus adapté à nos objectifs, il ne représente que Guild Wars 1.<br />
Quitte à faire des modification tout va changer de façon draconienne :<br />
-Nous allons passer à un site joomla, nous obtiendrons ainsi un site plus communautaire ou tout membre qui le souhaite pourra proposer ses propres tutos, astuces, bases de données de moobs, ... Bref, ce ne sera pas aussi flexible qu'un wiki mais on s'en rapproche et surtout ce sera beaucoup plus beau.<br />
Talia planche dessus, nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons une bonne base prête à accueillir vos articles. En attendant nous avons ouvert un sujet pour répartir les taches et voir les sections à créer, quitte à faire un beau site autant qu'il soit complet, pour ça nous comptons sur toutes les bonnes volontés.<br />
- Nous allons voir pour conserver une partie des infos Guild Wars, et ajouter une section pour lol.<br />
<br />
<u><b>Mumble</b></u><br />
Nous envisageons d'augmenter le nombre de slots de notre mumble<br />
<br />
<b><u>Guild Wars 2</u></b><br />
Nous suivons de près les nouvelles pour GW2, et nous commençons à réfléchir en conséquence :<br />
- Organisation des "grades" de la guilde<br />
- Priorité dans les recherches de guilde...<br />
<br />
<u><b>Les membres et le recrutement</b></u><br />
Nous avons décidé pour le moment de ne pas recruter activement (ce qui ne nous empêchera pas d'étudier les candidatures spontanées).<br />
En effet, plusieurs communautés se côtoient ici : les baals de la première heure, les baals plus récents, et les lol. L'idée est dans un premier temps de battre le rappel des membres dont on n'a plus trop de nouvelles voir si ils nous suivront dans cette nouvelle aventure puis de faire connaissance. En effet, avant d'aller voir ce qu'il y a à côté, nous devons commencer par ne former qu'une communauté et faire le bilan de nos forces.<br />
<br />
<br />
<br />
Voilà pour le moment, on n'en est qu'au début, il y a beaucoup de travail. Si vous avez des idées, des choses qui vous tiennent à coeur n'hésitez surtout pas, nous avons toujours tenu à ce que la guilde soit forgée par ses membres et c'est toujours le cas <img src="images/smileys/38.gif" title=";)" alt=";)" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Aramina]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2712-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 01 Mar 2012 21:57:14]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2712-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les conditions]]></title>
			<description><![CDATA[J'ai trouvé un article sur fureur avec pas mal de détails sur les conditions, je vous laisse regarder, ça parait intéressant mais là j'ai pas les yeux en face des trous, je regarderais demain ^^<br />
<br />
<a href="http://www.fureur.org/guildwars2/36619/article/gw2-l-amour-les-conditions-dans-guild-wars-2.html" class="fsbcode_url" title="http://www.fureur.org/guildwars2/36619/article/gw2-l-amour-les-conditions-dans-guild-wars-2.html" target="_blank">http://www.fureur.org/guildwars2/36619/article/gw2-l-amour-les-conditions-dans-guild-wars-2.html</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Aramina]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2767-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 28 Mar 2012 23:18:58]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2767-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le WvWvW]]></title>
			<description><![CDATA[Article assez intéressant sur le challenge que représente le Monde contre Monde : <a href="http://www.playerattack.com/news/2012/03/26/preview-guild-wars-2-world-vs-world-pc/" class="fsbcode_url" title="http://www.playerattack.com/news/2012/03/26/preview-guild-wars-2-world-vs-world-pc/" target="_blank">http://www.playerattack.com/ne...ld-vs-world-pc/</a> (en anglais).]]></description>
			<author><![CDATA[mailto:talia@lesdisciplesdebaal.com Talia]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2765-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 27 Mar 2012 16:43:32]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2765-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pour Hache et Stormy]]></title>
			<description><![CDATA[J'ai sorti le polo, je calcule pas les boloss,<br />
Je repère une fille mince qui a quand même des gros lolos.<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=-rjfXcYA-qA" class="fsbcode_url" title="http://www.youtube.com/watch?v=-rjfXcYA-qA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=-rjfXcYA-qA</a><br />
<br />
Mouhaha]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2760-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 25 Mar 2012 18:33:25]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2760-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Qui compte jouer à gw2 ?]]></title>
			<description><![CDATA[Pour reprendre le titre : qui compte jouer à Guild Wars 2, et surtout que comptez vous faire : <br />
pve, pvp <br />
quel(s) métier(s) de craft (1 ou 2)<br />
les 2 premier persos que vous comptez créer (race, classe)<br />
un seul post par personne (que vous pouvez éditer ^^)<br />
<br />
<br />
On aura ainsi une meilleur vision de qui fera quoi, et préciser l'orientation de la guilde.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com yond]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2708-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 29 Feb 2012 19:08:42]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2708-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GW2 API]]></title>
			<description><![CDATA[J'ai vu quelque part qu'il y aura une API pour les développeurs, et qui devrait contenir ça au départ :<br />
<br />
Guild/Alliance<br />
Basically all information you could see in a guild window ingame.<br />
You could make some really cool features from this.<br />
A guild forum could automatically adapt member/officer access etc.<br />
<br />
Trades<br />
Access data on all public trades (ie. auction house, trade chats).<br />
<br />
People<br />
See online status on specific people.<br />
You can't see status of random or groups of people, only specific ones.<br />
Maybe you can find out when your friends are online and decide to get online as well. <br />
<br />
En gros ça permettra de mettre sur le site/fofo des infos liées au jeu. Pas mal <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" />]]></description>
			<author><![CDATA[mailto:talia@lesdisciplesdebaal.com Talia]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2711-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 01 Mar 2012 11:57:48]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2711-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Qui veut Guild Wars 2 ?]]></title>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 48px"><a href="https://buy.guildwars2.com/" class="fsbcode_url" title="https://buy.guildwars2.com/" target="_blank">Guild Wars 2 Beta Download</a></span><br />
<br />
<br />
..............................................enfin presque  <img src="images/smileys/langue.gif" title=":langue:" alt=":langue:" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Moy]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2750-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 13 Mar 2012 15:38:47]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2750-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Petit soucis avec Mumble]]></title>
			<description><![CDATA[Voila, le retour de Bobby signifie toujours des soucis  <img src="images/smileys/laugh0.gif" title="!lol!" alt="!lol!" /> <br />
<br />
Je m'explique :<br />
<br />
J'ai installé Mumble (dernière version) pour pouvoir suivre les conversations lors des sorties (à défaut d'avoir mon micro pour l'instant).<br />
Mumble en lui même marche, je me suis co et j'entend bien les gens.<br />
<br />
J'utilise toujours des écouteurs ou un casque pour le son, et quand je lance Mumble, l'ensemble des "autres sons" (musique, jeux ...) sont affectés aux enceintes intégrées à mon PC (portable), tandis que Mumble fonctionne dans le casque.<br />
<br />
En gros, j'entends les gens dans le casque, et Guild Wars à l'extérieur du casque, depuis le PC.<br />
<br />
Ce qui n'est donc ... pas très pratique ...<br />
Alors voila, comment faire pour que Mumble arrête de faire son p***** d'égoïste et laisse les autres sons (les pauvres ...) venir dans mon casque ?? <br />
<br />
Un grand merci à qui peut m'aider  <img src="images/smileys/biggrin.gif" title=":-D" alt=":-D" /> <br />
<br />
<br />
[Je tourne sous Seven 64]]]></description>
			<author><![CDATA[mailto:fanderikku@hotmail.com Bobby]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2746-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 11 Mar 2012 23:28:33]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2746-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SuiJin]]></title>
			<description><![CDATA[Le casse couilles]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com SuiJinchuuriki]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2508-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 14 Jun 2011 16:21:03]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2508-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Team Get out of my zone]]></title>
			<description><![CDATA[Team qui joue sur le depop de zone. C'est classique mais je rajoute le fait que les lanes peuvent bien bouger.<br />
<br />
- Bot: Corki/alistar un combo que l'on voit pas mal aux IEM du moment. Gros contrôle de la bot lane et armor shred parfait contre soraka/graves.<br />
- Jungle: Wukong, jungle rapide/armor shred contre les shyvana et rammus que l'on voit pas mal. Gank pas mauvais car il a une invisibilité genre shaco.<br />
- Top/Mid: Morgana/ Kata. Je sais que Kata est pas joué mais avec un black shield = GG. Sinon Kata et Morgana farm bien et ont un gros escape. On s'arrange comme on veut suivant l’adversaire entre les lanes.<br />
<br />
En cas de coup dur on peut toujours avoir alistar en jungle et morg an support avec Wukong top. En gros la team est tres modulable selon l’adversaire. <br />
<br />
ALORS OFC Morgana est beaucoup ban. Dans ce cas la team peut évoluer en remplaçant Morg par Amumu:<br />
<br />
Wukong Top ou mid<br />
Amumu jungle]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Dur]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2739-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 07 Mar 2012 17:31:27]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2739-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Team "need gank ? k I press R"]]></title>
			<description><![CDATA[-karthus mid<br />
-gp top<br />
-lux support<br />
-ez ad carry<br />
-nocturne jungle]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com yond]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2738-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 07 Mar 2012 16:40:39]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2738-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Team "immortels"]]></title>
			<description><![CDATA[idée de team du genre "on veux pas mourir"<br />
-karthus mid<br />
-yorick top<br />
-zilean support<br />
-kayle ad carry<br />
-trynda jungle]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com yond]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2737-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 07 Mar 2012 16:11:28]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2737-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les membres des Baal, gw2]]></title>
			<description><![CDATA[Non, Guild Wars 2 ne se fera pas sans les Baals.<br />
<br />
Pour ceux qui s'inquiètent de savoir ce que nous allons devenir et qui ont l'impression que nous ne préparons rien rassurez vous, vos officiers et mg ne sont pas inactifs, loin de là. Voici les différents points que nous avons abordés, je mettrais le sujet à jour au fur et à mesure de nouvelles décisions des officiers et/ou de vos suggestions (qui seront forcement pertinentes ^^).<br />
<br />
<b><u>La guilde</u></b><br />
Sous GW2 nous allons recréer les disciples de Baal, garder le prolongement de tout ce que nous avons jusque là.<br />
<br />
Les objectifs seront à la fois pve et pvp, dans un premier temps un peu plus pve afin de débloquer les avantages de guilde qui boosteront le pvp.<br />
<br />
Pour ce qui est du nombre de joueurs nous pensons rester dans les environs de 50 joueurs dans pour commencer, nous attendons de voir ce que ça donnera avec le système de représentant pour éventuellement faire évoluer ce nombre. C'est délicat car nous souhaitons être compétitifs mais sans perdre le côté convivial qui a toujours caractérisé les Baals. <br />
<br />
Pour avoir accès aux avantages de guilde tel que le coffre de guilde, il sera impératif que les membres représentent les Baals et pas une autre guilde.<br />
<br />
<b><u>"Le" mg</u></b><br />
Le mg officiel ig, ou plutôt la MG ce sera Aramina (moi). Mais je ne suis et ne serais pas la seule à occuper officieusement ce poste, il y aura également Kraal, Shi, et Dark (boudha).<br />
<br />
<b><u>Les Officiers</u></b><br />
Actuellement les officiers actifs sont :<br />
<ul style="list-style-type: disc">- Anacho<br />
- Yond<br />
- R2<br />
- Will<br />
- Hache<br />
- Dur</li></ul><br />
La liste est en cours d'actualisation, en effet, un plus grand nombre d'officiers sera nécessaire pour gérer la guilde correctement. Comme toujours nous nous arrangerons pour que les officiers représentent bien les différentes facettes du jeu.<br />
<br />
<u><b>Le forum</b></u><br />
Vous l'avez probablement remarqué, nous avons changé l'organisation du forum, afin de s'y retrouver un peu plus facilement entre les différents jeux auxquels la guilde participe.<br />
Ainsi vous pouvez réduire les sections des jeux qui ne vous intéressent pas et les parties "communes" sont également bien distinctes.<br />
<br />
De plus le forum a été mis à jour. Si vous rencontrez le moindre problème n'hésitez pas à le signaler, Talia se fera une joie de tout réparer <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" /><br />
<br />
Les rangs des différents membres ont étés modifiés pour plus de clarté.<br />
<br />
<b><u>Le site</u></b><br />
Notre site internet n'est plus adapté à nos objectifs, il ne représente que Guild Wars 1.<br />
Quitte à faire des modification tout va changer de façon draconienne :<br />
-Nous allons passer à un site joomla, nous obtiendrons ainsi un site plus communautaire ou tout membre qui le souhaite pourra proposer ses propres tutos, astuces, bases de données de moobs, ... Bref, ce ne sera pas aussi flexible qu'un wiki mais on s'en rapproche et surtout ce sera beaucoup plus beau.<br />
Talia planche dessus, nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons une bonne base prête à accueillir vos articles. En attendant nous avons ouvert un sujet pour répartir les taches et voir les sections à créer, quitte à faire un beau site autant qu'il soit complet, pour ça nous comptons sur toutes les bonnes volontés.<br />
- Nous allons voir pour conserver une partie des infos Guild Wars, et ajouter une section pour lol.<br />
<br />
<u><b>Mumble</b></u><br />
Nous envisageons d'augmenter le nombre de slots de notre mumble<br />
<br />
<b><u>Guild Wars 2</u></b><br />
Nous suivons de près les nouvelles pour GW2, et nous commençons à réfléchir en conséquence :<br />
- Organisation des "grades" de la guilde<br />
- Priorité dans les recherches de guilde...<br />
<br />
<u><b>Les membres et le recrutement</b></u><br />
Nous avons décidé pour le moment de ne pas recruter activement (ce qui ne nous empêchera pas d'étudier les candidatures spontanées).<br />
En effet, plusieurs communautés se côtoient ici : les baals de la première heure, les baals plus récents, et les lol. L'idée est dans un premier temps de battre le rappel des membres dont on n'a plus trop de nouvelles voir si ils nous suivront dans cette nouvelle aventure puis de faire connaissance. En effet, avant d'aller voir ce qu'il y a à côté, nous devons commencer par ne former qu'une communauté et faire le bilan de nos forces.<br />
<br />
<br />
<br />
Voilà pour le moment, on n'en est qu'au début, il y a beaucoup de travail. Si vous avez des idées, des choses qui vous tiennent à coeur n'hésitez surtout pas, nous avons toujours tenu à ce que la guilde soit forgée par ses membres et c'est toujours le cas <img src="images/smileys/38.gif" title=";)" alt=";)" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Aramina]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2715-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 01 Mar 2012 21:57:14]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2715-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jumping Puzzle]]></title>
			<description><![CDATA[Ils nous ont prévenus, certaines zones seront de vrais casse-tête, pour preuve une vidéo postée hier sur Facebook. On y voit un Charr et une humaine qui tentent de résoudre un véritable puzzle.<br />
<br />
<br /><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZYj2QMEPRT0"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZYj2QMEPRT0" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object><br />
<br />
Et ce n'est qu'une "simple" zone et ça laisse présager du lourd pour les donjons !<br />
Je sens que ça va éprouver la patiences de certains, dans tous les csa, ça promet du beau jeu !]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Aramina]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2719-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 03 Mar 2012 12:12:02]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2719-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les métiers]]></title>
			<description><![CDATA[Un nouvel article est sortit sur les métiers chez <a href="http://www.fureur.org/guildwars2/35989/article/guildwars-2-impressions-sur-le-craft-armures-et-armes.html" class="fsbcode_url" title="http://www.fureur.org/guildwars2/35989/article/guildwars-2-impressions-sur-le-craft-armures-et-armes.html" target="_blank">Fureur</a>, globalement pas grand chose de nouveau, si ce n'est une vidéo.<br />
<br />
Ce qui moi m'a attiré c'est ça :<br />
<div class="quote"><div class="quote_title">Citation</div><div class="quote_content">Si vous apprenez déjà deux disciplines d'artisanat, le Maître va vous demander si vous souhaitez en supprimer une. N'hésitez pas à le faire, vous pouvez toujours revenir à une ancienne discipline, et l'<b>ensemble de vos progrès sera sauvé.</b></div></div><br />
<br />
On peut donc cumuler plus de deux métiers mais pas deux actifs en même temps, on ne perd pas nos point de compétence, ça c'est intéressant.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Aramina]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2731-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 06 Mar 2012 07:28:46]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2731-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Comment créer un suicide collectif.]]></title>
			<description><![CDATA[La fin du monde approche]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Anacho]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2732-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 06 Mar 2012 07:44:36]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2732-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[LE jeu pour ceux qui aime les pingouins]]></title>
			<description><![CDATA[OOOO yeay]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Dur]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2729-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 06 Mar 2012 00:48:32]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2729-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Candidature] Oglok]]></title>
			<description><![CDATA[<ul style="list-style-type: disc"><li><b>Perso principal IG :</b> Oglok Pandra</li><li><b>Age :</b> 29 ans</li><li><b>Ce que je pourrai apporter à la guilde :</b> Au début, énormément de questions, quoi que je passe beaucoup de temps à me documenter sur les jeux auxquels je joue.<br />
Sinon je suis une personne plutôt amicale et attentive. Je suis toujours la si on a besoin d'aide.<br />
Ne connaissant pas beaucoup le jeu, je ne risque pas de fournir grand chose au début, mais ça viendra avec le temps.</li><li><b>Comment ai-je connu votre guilde :</b> Aramina s'est empressée de me ligoter pour me trainer jusqu'ici quand je lui ai dit que j'avais envie de me remettre à GuildWars.</li><li><b>Mes différents personnages/classes :</b> Pour le moment je (re)découvre le jeu, du coup je reste sur la classe que je joue dans tous les RPGs, le Guerrier.</li><li><b>Ce que j'aime faire IG :</b> J'adore l'exploration. Je n'hésite pas à fouiller tous les recoins des cartes. Sinon je suis très attaché au jeu en groupe, c'est la chose que je recherche le plus dans les jeux en ligne maintenant.<br />
Concernant le PvP, j'aime ça mais seulement avec un groupe d'amis. Seul j'ai tendance à m'arracher les cheveux.</li><li><b>Disponibilité :</b> J'essaie de ne pas trop m'éparpiller, du coup je préfère me concentrer sur un jeu à la fois. Si j'accroche je risque d'accumuler des heures au compteur.</li><li><b>Possède Mumble et un micro :</b> Oui</li><li><b>Jeux possédés :</b> Guild Wars</li><li><b>Autre :</b> Je me remets à GuildWars pour passer le temps avant la sortie du 2. Je l'attends vraiment avec impatience, tout ce que je cherchais dans les MMORPGs à l'air de s'y trouver. Je vais pouvoir baigner dans l'histoire de Guild Wars et peut-être remplir un peu mon Hall.<br />
<br />
Merci et bonne journée.</li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Oglok]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2724-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 04 Mar 2012 16:55:32]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2724-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[traits et attributs]]></title>
			<description><![CDATA[Salut tout le monde, Jon Peters ici avec un coup d'oeil à la façon dont les traits et les attributs de fournir un niveau profond de personnalisation à votre personnage de Guild Wars 2. En d'autres termes, les attributs sont des caractéristiques que les joueurs peuvent investir des points dans en vue d'accroître leur efficacité. Nous avons quatre attributs fondamentaux - énergie, la vitalité, la précision et de ténacité.<br />
<br />
Tout en jouant le jeu, mes collègues et moi-designers venus à la conclusion que nous voulions que les joueurs d'être en mesure de personnaliser la façon dont leur infligent des dégâts caractères. Deux de nos quatre attributs principaux - la ténacité et la puissance - purgeaient une double tâche. Résistance améliorée guérit, alors que les dommages de puissance améliorée faite par les conditions. Cette essentiellement nous a laissé avec deux styles offensifs: faire plus de dégâts, ou obtenir hits les plus critiques et de réagir à leurs effets.<br />
<br />
Ce n'était pas assez bon. Nous voulions qu'il y ait au moins quatre styles de jeu offensives, ainsi que plus de diversité de l'ensemble construit, donc nous avons ajouté plusieurs attributs nouveau joueur à mélanger les choses. Ces nouveaux attributs diffèrent des quatre attributs de base en ce sens qu'ils ne sont acquises en investissant des points dans les lignes de traits et à travers les vêtements. Les quatre attributs de base de la puissance, la vitalité, la précision et la ténacité peut être augmenté par des traits et des engins, mais ils ont aussi d'augmenter automatiquement le niveau que vous.<br />
<br />
Attributs<br />
Jetons un coup d'oeil à ces nouveaux attributs et ce qu'ils font. Nous avons organisé ces attributs dans infraction, le soutien, et la profession des attributs spécifiques.<br />
<br />
Infraction<br />
•Prouesse: Améliore la multiplicateur de dégâts de coups critiques.<br />
•Malice: Améliore les dégâts causés par les conditions telles que la combustion, le poison, confusion, et les saignements.<br />
•Expertise: Améliore la durée de toutes les conditions infligées par le caractère.<br />
Soutenir<br />
•Concentration: Améliore la durée de tous les bienfaits appliquées par le caractère.<br />
•Compassion: Améliore tous les appels guérit que votre personnage fait, y compris l'auto guérison.<br />
Profession attributs spécifiques<br />
Chaque profession possède un attribut spécifique qui fait quelque chose d'unique pour chaque profession.<br />
<br />
•Brawn (guerrier) - Améliore les dégâts des compétences de burst guerrier.<br />
•Volonté (tuteur) - Réduit le temps de recharge toutes les vertus.<br />
•Cunning (voleur) - Réduit le temps de recharge de la capacité Steal.<br />
•Empathie (ranger) - Améliore les attributs animaux de compagnie.<br />
•Ingenuity (ingénieur) - Réduit le temps de recharge toutes les compétences d'outils de ceinture.<br />
•Guile (Envoûteur) - Réduit le temps de recharge toutes les compétences Shatter.<br />
•Intelligence (élémentaliste) - Réduit le temps de recharge des quatre initiations élémentaires.<br />
•La faim (nécromancien) - Augmente la taille de la force vitale du nécromancien piscine.<br />
<br />
Formules de combat<br />
Alors que nous étions à la recherche sur la façon dont ces nouveaux attributs comparables étaient à la précision et la puissance, nous avons constaté que le pouvoir était bien plus précieux que tout autre attribut. La mise à l'échelle était exponentielle, si un joueur atteint la limite de puissance, il serait une puissance de 200 égale à environ 500 de précision. Nous avons ajusté la mise à l'échelle de la puissance d'être linéaire, et a ensuite soulevé dégâts de l'arme de base pour tout le monde. Cela donne aux joueurs la possibilité de choisir entre les versions qui donnent élevés pic-dommages des coups critiques, les conditions trompeusement forts, réactionnaires effets critiques, ou grand classique-coup de puissance, tout en restant compétitif avec l'un d'eux.<br />
<br />
Nous avons également ajouté l'attribut de guérison nouvelle de prendre un peu de la pression loin de la ténacité étant l'attribut le plus important de défense et de créer une option supplémentaire pour les joueurs qui voulaient mettre l'accent sur un rôle de soutien. Ces nouvel attribut ne sont pas directement améliorée lorsque quelques niveaux du personnage, mais sont plutôt une partie de l'article et la personnalisation trait.<br />
<br />
Parlant de traits ...<br />
<br />
Traits<br />
Lorsque nous avons introduit le système de trait, c'était une façon souple pour modifier votre personnage qui a aidé à construire en fin de partie personnalisation et la différenciation entre les personnages. Le système nouveau trait fait la même chose, mais le fait d'une manière qui rend ces décisions plus faciles à comprendre ainsi que plus de caractère définissant.<br />
<br />
<a href="http://www.arena.net/blog/play-your-way-jon-peters-on-traits-and-attributes" class="fsbcode_url" title="http://www.arena.net/blog/play-your-way-jon-peters-on-traits-and-attributes" target="_blank">http://www.arena.net/blog/play...-and-attributes</a><br />
<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1485" alt="TraitsShot" title="TraitsShot"  /><br />
</div></div><br />
 <br />
Points Trait<br />
A partir du niveau 11 à 80, vous recevez un point caractéristique par niveau. Cela signifie que tous les niveaux de 80 caractères sera l'attribution de 70 points pour aider à définir leur caractère.<br />
<br />
Lignes Trait<br />
Chaque profession dispose de cinq lignes de traits, et chaque ligne dispose de 30 points possibles qu'un joueur pourrait allouer. Chaque fois que vous placez un point dans une ligne, il améliore de deux attributs de votre personnage. La paire d'attributs qui se améliorées varie en fonction de la profession. Par exemple, un élémentaliste qui met des points dans la magie de l'eau va augmenter leur vitalité et les attributs de guérison.<br />
<br />
Les lignes de traits pour chacun des métiers, ainsi que les attributs liés à eux, sont les suivantes:<br />
<br />
Guerrier<br />
<br />
•Force: Puissance et de l'expertise.<br />
•Armes: La précision et la Malice.<br />
•Défense: Résistance et de la Compassion.<br />
•Tactique: vitalité et la concentration.<br />
•Discipline: Prouesses et Brawn.<br />
Tuteur<br />
<br />
•Zèle: Puissance et concentration.<br />
•Radiance: précision et expertise.<br />
•Valor: Ténacité et Prowess.<br />
•Honneur: la vitalité et la compassion.<br />
•Vertus: Malice et la volonté.<br />
Voleur<br />
<br />
•Arts mortels: pouvoir et d'expertise.<br />
•Attaques critiques: précision et Prowess.<br />
•Arts des ombres: ténacité et de la Compassion.<br />
•Acrobatie: vitalité et la concentration.<br />
•Tromperie: Malice et la ruse.<br />
Ranger<br />
<br />
•Adresse au tir: Puissance et de l'expertise.<br />
•Escarmouches: précision et Prowess.<br />
•Survie: Ténacité et Malice.<br />
•Magic Nature: vitalité et la concentration.<br />
•Beastmastery: compassion et empathie.<br />
Ingénieur<br />
<br />
•Explosifs: pouvoir et d'expertise. <br />
•Armes à feu: La précision et la prouesse. <br />
•Inventions: ténacité et de la Compassion.<br />
•Alchimie: vitalité et la concentration.<br />
•Outils: Ingenuity et de malice.<br />
Envoûteur<br />
<br />
•Domination: Puissance et de l'expertise.<br />
•Dueling: précision et Prowess.<br />
•Chaos: Résistance et de la concentration.<br />
•Inspiration: la vitalité et la compassion.<br />
•Illusions: Malice et Guile.<br />
<br />
Elémentaliste<br />
<br />
•Magie du feu: Puissance et de l'expertise.<br />
•Magie de l'air: La précision et la prouesse.<br />
•Magie de la Terre: Ténacité et Malice.<br />
•Magie de l'eau: la vitalité et la compassion.<br />
•Pouvoir des arcanes: Concentration et du renseignement.<br />
Nécromant<br />
<br />
•Malgré: Puissance et de l'expertise.<br />
•Malédictions: Précision et Malice.<br />
•Magie de la mort: Résistance et de la concentration.<br />
•Magie du sang: la vitalité et la compassion.<br />
•Moisson des âmes: Prouesses et la faim.<br />
 <br />
<br />
Traits mineurs<br />
Un investissement de 5, 15 et 25 points en une seule ligne attribuera le joueur un trait mineur, qui sont des bonus uniques qui dépendent du nombre de points investis ainsi que le caractère spécifique de ligne en question. Pensez à ces traits comme un ensemble de capacités qui sont conçus pour bien travailler ensemble et de contribuer à proposer un particulier de construire ou de style de jeu au joueur.<br />
<br />
Par exemple, un ingénieur d'investir 25 points dans la ligne de trait Outils recevrez un trait qui lui donnera l'endurance quand il utilise une compétence outil de ceinture, un autre trait qui se recharge tous ses outils de ceinture compétences quand il atteint la santé faible, et une troisième trait qui lui donne des dégâts supplémentaires, tout en endurance à part entière.<br />
<br />
Traits principaux<br />
Investir 10, 20 et 30 points en une seule ligne pour débloquer une fente trait majeur pour le joueur. Chaque ligne dispose de 12 différents traits majeurs qui peuvent être fendus dans une fente trait majeur. Ce sont des mises à jour majeures aux capacités des joueurs et sont conçues pour fournir beaucoup de personnalisation.<br />
<br />
Par exemple, un voleur pourrait emplacement d'un trait qui descend d'un champ de chausse-trapes à chaque fois qu'elle esquive, ou un autre trait qui donne des faveurs alliés quand elle utilise son pouvoir Steal, ou même un autre qui lui donne un bonus de dégâts chaque fois qu'elle flanque un ennemi.<br />
<br />
<br />
Manuel de formation<br />
Au niveau 11, vous pouvez obtenir un adepte manuel de formation, puis à 40 manuel de formation à la maîtrise, et à 60 manuel de formation un grand maître de. Le manuel adepte vous permet de démarrer des points traits de dépenses, mais plafonne le nombre de points dans une ligne à 10. Les hauts manuelles maître le bouchon à 20 points par ligne. Le manuel grand maître vous permet de remplir complètement une ligne avec un maximum de 30 points. Chaque fois que vous utilisez un manuel de formation, vous recevez également un remboursement de tous vos points de traits de sorte que vous pouvez expérimenter avec vos nouvelles options.<br />
<br />
Re-Spécialisée<br />
Après un caractère a passé leurs points de trait, ils peuvent visiter un formateur pour réinitialiser leurs caractéristiques et de rembourser leurs points précédemment passé pour une somme modique.<br />
<br />
Nous avons réalisé qu'une partie importante de la construction d'un personnage est un certain sens de la permanence. Avec ce nouveau système, vous êtes assez souple pour changer si vous le voulez vraiment, mais vous devriez toujours se sentir comme les choix que vous faites affaire pendant que vous êtes l'aventure ou obstinés votre chemin à travers un donjon. Dans le contexte concurrentiel PvP, vous avez un trait séparément sauvé construire et peut respécialiser gratuitement.<br />
<br />
Il Apporter All Together<br />
Prenons un peu plus près à une ligne de trait unique pour avoir une idée de ce que le pompage des points dans ce qui se passe à faire.<br />
<br />
Discipline Guerrier - Chaque point mis dans cette ligne augmentera les dégâts critiques de la guerrière et d'éclatement des compétences des dommages.<br />
<br />
•5 Points - Trait Mineure: gain d'adrénaline lorsqu'on échange des armes.<br />
•10 points - Débloquer la fente premier trait majeur.<br />
•15 points-Mineure trait: réduction d'armes de swap de recharge.<br />
•20 points - Débloquer la fente second trait majeur.<br />
•25 points-Mineure trait: gagner la faveur Puissant lorsqu'on échange des armes.<br />
•30 points - Débloquer la fente dernier trait majeur.<br />
Traits principaux (Pour chacun des trois emplacements débloqués, le guerrier peut choisir n'importe quel de ces éléments):<br />
<br />
•Gain d'adrénaline chaque fois que tuer un ennemi.<br />
•Réduction chevalière temps de recharge.<br />
•Habiletés motrices de sortir de la condition immobiliser.<br />
•Réduction du temps de recharge d'éclatement des compétences.<br />
•Gain d'adrénaline lorsque infliger un coup critique avec une compétence hache.<br />
•Augmentation de la vitesse de déplacement tout en brandissant une arme de mêlée.<br />
•Réduction du coût en adrénaline éclatement des compétences.<br />
•Chance pour rallier chaque fois tuer un ennemi alors que dans les effets de la vengeance.<br />
•Amélioration de chances de coup critique à chaque niveau plein d'adrénaline.<br />
En tant que joueur, le système nouveau trait m'a fait réfléchir un peu plus lors de la construction un caractère et m'a fait vraiment excité à chaque fois que j'ai touché un niveau supérieur à 11.<br />
<br />
Pour la première fois, les traits ne se sentent pas comme juste une bonne idée théorique. Ils se sentent comme le système qu'ils sont censés être-un qui fait mon guerrier mienne . Dois-je mettre 30 points dans la défense, 30 en tactique, et 10 dans la discipline, afin de maximiser la survie et les traits principaux? Peut-être un moins traditionnelle construire avec 26 points en force, 26 en maîtrise, et 18 dans la discipline serait plus efficace pour mon style de jeu. Les choix sont en fait stupéfiante à certains moments, mais ne vous inquiétez pas, vous aurez des centaines d'heures à tourner les boutons au contenu de votre coeur.<br />
<br />
Mon nom est Jon Peters. Je suis un concepteur de jeu humain.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com stormY]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2726-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 05 Mar 2012 12:15:11]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2726-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[la carte]]></title>
			<description><![CDATA[<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1482" alt="gw2_carte_tyrie_01_sd" title="gw2_carte_tyrie_01_sd"  /><br />
</div></div><br />
<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1483" alt="gw2_carte_tyrie_02_sd" title="gw2_carte_tyrie_02_sd"  /><br />
</div></div><br />
lien : <a href="http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1169165" class="fsbcode_url" title="http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1169165" target="_blank">http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1169165</a><br />
<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1484" alt="map WvsW" title="map WvsW"  /><br />
</div></div><br />
Notre propre, Beliasta , nous a montré une ventilation de la carte WvW qu'il a travaillé sur et franchement, nous sommes plus que impressionné. Voici son explication de son travail:<br />
<br />
"Ainsi, chaque carte a la maison 3 donjons, 4 tours et 6 camps d'approvisionnement. Par conséquent, une carte à domicile sécurisé vous donne (3 * 25) + (4 * 10) + (6 * 5) = 145 points toutes les 5 minutes.<br />
<br />
Total des points disponibles dans le jeu = 710 points toutes les 5 minutes.<br />
<br />
Répartition par zone de contrôle = 24 camps d'approvisionnement, 24 tours, 12 donjons, 1 château Stonemist.<br />
<br />
<br />
La carte a que le positionnement genre en ce que si vous enlevez stonemist puis tout le monde peut attraper les mêmes positions relatives dans une sorte de manière attendue par défaut avant les pauses enfer perdre. Cela signifie saisir la carte d'accueil, la carte principale est garder, c'est 4 tours d'enceinte et les 2 camps d'approvisionnement. Cette magique 1/3 nombre est de 145 25 + (4 * 10) + (2 * 5) = 220 points toutes les 5 minutes. Si votre monde devient de plus de 300 points toutes les 5 minutes, c'est probablement une très bonne position pour être en, avec la barre des 50% à seulement 355 points.<br />
<br />
Sur une période de deux semaines un total de 2,862,720 points seront disputés. Un grand nombre de ceux-ci seront perdus à l'éther pendant prétendant périodes ou des périodes de transition.<br />
<br />
Le plus bas gain garanti serait une ombre sur la moitié de celle au point 1,431,361. Bien que pouvant être considéré comme une victoire incroyablement dominante et le point lourd dans un match triple menace. J'imagine un total de points supérieur à 1 millions de dollars serait un pari sûr pour la victoire. Et n'est-ce pas ce que nous sommes tous après? "<br />
<br />
Nous avons pensé que son analyse de la carte valait bien l'affichage et la louange. / Saluons<br />
<br />
<a href="http://www.guildwarsinsider.com/gw2-wvw-map-breakdown/" class="fsbcode_url" title="http://www.guildwarsinsider.com/gw2-wvw-map-breakdown/" target="_blank">http://www.guildwarsinsider.com/gw2-wvw-map-breakdown/</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com stormY]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2725-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 05 Mar 2012 12:01:45]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2725-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MaJ suite à la Beta]]></title>
			<description><![CDATA[L'évènement bêta presse du week end dernier a été l'occasion pour l'équipe d'ArenaNet d'apporter pas mal d'améliorations au jeu. Découvrons de quoi il retourne avec cet article issu de leur blog.<br />
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Bonjour à tous! Ici Eric Flannum, Lead Game Designer. Comme beaucoup d’entre vous le savent déjà, c’est une période très excititante pour nous à ArenaNet. Un énorme évènement vient tout juste de s’achever avec ce weekend de bêta et nous en avons d’autres en préparation.<br />
Nous avons beaucoup de pain sur la planche pour finaliser le jeu mais c'est un défi que nous relevons avec plaisir et nous sommes très enthousiastes de montrer le jeu à un public plus large. Dans cette optique, nous avons ajouté toutes sortes de nouveaux éléments au jeu et aussi révu et amélioré beaucoup d'aspects du jeu quand cela nous semblait nécessaire.<br />
<br />
Dans cet article Randy Knapp vous expliquera les améliorations apportées à la boussole, Devon Carver vous parlera des nouveaux ajouts au niveau du contenu du monde persistant et Jon Peters vous exposera les changements et ajouts aux bénédictions et conditions. Mais pour commencer, je souhaite vous parler des modifications concernant les états “à terre” et “vaincu”.<br />
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Etats “A terre” et “Vaincu”<br />
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Quand votre vie atteint zéro dans Guild Wars 2, vous passez dans un mode unique : l’état "à terre". Quand vous êtes dans cet état vous disposez d’un ensemble de quatre compétences particulières que vous pouvez utiliser pour tenter de vous défendre. Si vous parvenez à tuer un ennemi avant que votre jauge ne se retrouve à zéro vous pourrez vous relever pour continuer le combat. Si vous ne parvenez pas à tuer un ennemi avant que la jauge ne se vide vous serez vaincu. Il vous faudra alors soit retourner à un point de passage débloqué préalablement ou attendre qu’un autre joueur vienne vous ranimer.<br />
<br />
Les trois premières compétences dont disposent les joueurs à terre sont déterminées par leur profession tandis que la dernière compétence est commune à tout le monde. Cette compétence vous permet d’appeler à l’aide et d’être invulnérable pendant un court laps de temps. En jouant, nous nous sommes rendu compte qu’il était possible de se retrouver dans une situation où vous êtes à terre mais il n’y a aucun ennemi autour de vous, que ce soit pour vous achever ou pour que vous puissiez l’utiliser pour vous relever. Vous n’aviez alors plus qu’à vous regarder sombrer lentement dans l’inconscience sans rien pouvoir faire pour l’empêcher. Inutile de dire que ce n’était pas une expérience agréable. Pour pallier à ce problème nous avons transformé cette quatrième compétence de sorte qu’elle soigne si on la maintient activée et qu’elle soit interrompue si jamais on subit des dégâts. Cela signifie qu’à partir du moment où il n’y a aucun ennemi autour de vous pour vous blesser vous serez en mesure de vous relever.<br />
<br />
Plus vous vous retrouvez à terre et plus votre jauge se réduit, jusqu’à ce que vous finissiez par être vaincu directement. C’était déjà le cas dans les versions précédentes du jeu mais cela demandait pas mal de temps avant qu’on ne puisse le remarquer réellement. Nous avons fait quelques ajustements et rajouté des éléments à l’Interface Utilisateur afin de tenir le joueur informé de cette pénalité. Chaque point de pénalité que vous cumulez pour avoir été à terre réduit d’un quart la taille de départ de votre jauge. Chaque point se dissipe après une minute. Cela signifie que pour être certain de n’avoir aucune chance de pouvoir vous relever il faudra que vous soyez mis à terre quatre fois en d'une minute. Ce changement nous a permi d’augmenter la puissance de nombre des compétences utilisées quand on est à terre. Cela permet aux joueurs ayant peu de pénalité de se relever plus facilement et de prêter à nouveau main forte à ses alliés alors que l'ennemi ne s'y attends pas.<br />
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Quand un joueur est vaincu, il est important qu'il y ait une sorte de pénalité associée à la défaite. Cela peut servir plusieurs desseins, comme faire comprendre aux joueurs que ce qu’ils essayent de faire est trop difficile pour eux, ou encore leur procurer un peu plus de frissons en augmentant l’enjeu. Dans les versions que nous avions montrées précédemment, ressusciter à un point de passage coûtait deux fois plus cher que de s’y téléporter normalement. Cette approche avait plusieurs inconvénients. Dans la mesure où n’importe quel joueur en peut en relever un autre et où nous faisons beaucoup pour encourager le travail d’équipe et l’entraide entre les joueurs, cette pénalité n’avait quasiment jamais de sens car elle ne s’appliquait que s’il n’y avait personne autour pour relever le joueur. Et quand elle s’appliquait, elle tendait pénaliser uniquement des personnes jouant solo durant les heures creuses.<br />
<br />
Avec la suppression des potions, nous nous sommes également retrouvés privés d’une mécanique d’attrition à long terme. Une mécanique d’attrition a à peu près la même fonction que la pénalité entraînée par la mort, particulièrement pour ce qui est de faire comprendre aux joueurs qu’ils ne devraient pas jouer dans une zone pour laquelle ils ne sont pas encore prêts. Toutefois, un des effets les plus importants de la mécanique d’attrition est qu’elle fourni aux joueurs un moyen de maximiser leur efficacité à travers leur maîtrise du jeu. Puisque que la mécanique d’attrition et la pénalité due à la mort ont beaucoup en commun, nous avons cherché à intégrer les deux dans un seul système.<br />
<br />
Très tôt au cours du développement du jeu nous avons fait des essais avec l’usure de l’armure comme mécanique d’attrition mais nous n’avons pas accroché. En cherchant notre nouveau système, nous avons revisité l’idée et combiné notre vieux concept d’usure avec de nouvelles idées pour arriver au système actuel.<br />
<br />
Quand un joueur est vaincu, et pas juste à terre, une pièce aléatoire de son armure est endommagée. Quand une pièce d’armure est endommagée, cela n’entraîne aucune pénalité mais constitue un avertissement. Si un joueur meurt alors que toutes ses pièces d’armures sont endommagées, alors une des pièces, choisie aléatoirement, se brisera. Quand une armure est brisée, elle ne fournit plus aucun avantage au joueur et doit être réparée en auprès d’un des PNJ réparant les armures dans une ville. Ce PNJ vous demandera de payer une petite somme d’argent pour réparer n’importe quelle pièce d’armure brisée et réparera également les pièces d’armures endommagées. Les dépenses entraînées par la mort ayant ainsi été transférées vers la réparation d’armure, nous avons retirés le surcoût de la téléportation vers un point de passage quand on a été vaincu.<br />
<br />
Nous apprécions ce système pour plusieurs raisons. Contrairement à beaucoup d’autres systèmes d’usure des armures, il n’intervient pas durant les phases de jeu normales mais se déclenche uniquement si un joueur est vaincu. Cela signifie qu’il ne s’agit pas d’une taxe sur le fait même de jouer et qu’on peut l’éviter grâce à un style de jeu adroit ou prudent. En nécessitant que toutes les pièces de l’armure soient endommagées avant que l’une d’elles ne se brise, ce système offre aux joueurs de nombreux avertissements avant qu’une pénalité effective ne soit appliquée.<br />
Voici donc les changements sur les états "à terre" et "vaincu", maintenant je cède la parole à mes collègues développeurs.<br />
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La boussole<br />
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Salut tout le monde, mon nom est Randy Knapp, je suis programmeur ici chez ArenaNet.<br />
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Beaucoup d’entre nous se servent de la boussole comme d’un outil d’information très important du gameplay, mais tout le monde semblait en attendre plus d’elle, alors nous l’avons améliorée !<br />
<br />
La boussole permet maintenant différents degrés de zoom, vous permettant ainsi d’avoir une meilleure vision des alentours. Il vous suffit d’utiliser la molette de la souris pour zoomer et dézoomer. Il y a également un ensemble de boutons vous montrant quel degré de zoom vous utilisez. Si vous avez besoin de voir une zone se trouvant au delà du cadre de la boussole, vous pouvez déplacer la carte en faisant un clic droit dessus et en la faisant glisser. La carte se centrera à nouveau sur votre personnage quand vous vous déplacerez.<br />
<br />
N’oubliez pas : si vous voulez mettre en place et coordonner des tactiques avec vos coéquipiers, vous pouvez utiliser le bouton gauche de la souris pour tracer des lignes et créer des balises qu’ils verront sur leur propre boussole. Enjoy !<br />
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Les Méta-Evènements<br />
<br />
Mon nom est Devon Carver et je suis l’un des game designer chargé du contenu de Guild Wars 2.<br />
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Alors que nous travaillions sur le système d’évènements dynamiques et élaborions du contenu pour Guild Wars 2, nous en sommes venu à la conclusion que la seule chose plus cool q'une série d'évèvements dynamiques serait une série d'évèvements dynamiques formant un tout pour raconter l'histoire d'une région. C'est suite à un brainstorming que nous avons donné naissance à ce concept de méta-évènements.<br />
Les méta-évènements ont pour but d'immerger le joueur dans l'histoire d'une région d'un façon qui regroupe les évènements classiques et rends le monde encore plus vivant.<br />
<br />
Un méta-évènement peut vous raconter l'histoire d'une zone Norn sur le point d'être corrompue par les Fils de Svanir, ou encore d'une région humaine menacée par les armées Centaures. Quand la zone est en paix, vous saurez que les Centaures sont tenus en échec, mais quand l'invasion commencera, vous recevrez des informations vous indiquant où aller pour aider la population. Repousser les Centaures pourrait bien demander des efforts herculéens avec des groupes de joueurs détruisant plusieurs catapultes et tuant les chefs Centaures. Un méta-évènement peut couvrir une région bien plus vaste qu'un évènement ordinaire. Un quart entier de la carte pourrait être jeté dans la tourmente par un méta-évènement.<br />
<br />
Les méta-évènements sont un outil supplémentaire pour nous permettre de créer un monde qui réagit aux actions des joueurs. Une fois que vous aurez participé à votre premier méta-évènement nous sommes certains que vous en redemanderez. Gardez les yeux ouverts dans les zones qui vous semblent calmes, les bandits pourraient bien être juste derrière la corniche, prêts à mettre le village à feu et à sang.<br />
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Les trésors cachés<br />
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Un autre ajout récent dans Guild Wars 2 a été l'implémentation de zones cachées avec des défis interessants. Nos incroyables Environment Artists ont sculpté tout un tas de grottes, falaises et autres structrures dans le monde. Nous avons fait travailler notre imagination pour remplir ces zones avec du contenu qui fournit un interessant changement de rythme. Certaines zones testeront votre agilité sur des plateformes, vous demandant une série de sauts difficiles afin d'atteindre un trésor à la fin, alors que d'autres contiennent de dangereux ennemis qui ne reculeront devant rien poour vous tuer.<br />
<br />
Nous espérons que ces expériences ammèneront un nouveau degré de challenge pour les meilleurs joueurs de Guild Wars 2 et permettront à tout le monde de tester son courage face à un type de contenu différent. Que vous combattiez des bandits ou que vous grimpiez sur les ruines du grand rempart nord pour atteindre un coffre caché, nous pensons que vous trouverez ces zones à la fois amusantes et formidables. Souvenez-vous juste que tous les sauts ne sont pas ce qu'ils semblent être et que parfois, il vous faudra faire preuve de foi.<br />
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Bénédictions et Conditions<br />
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Salut à tous, ici Jon Peters. Je suis un game designer travaillant principalement sur notre système de combat.<br />
<br />
Les bénédictions et les conditions sont des états positifs et négatifs qui peuvent être manipulés grâce aux compétences des joueurs. C'est, pour de nombreuses raisons, un système très important dans Guild Wars 2. Il nous permet de garder les choses simples en ayant un nombre limité d'états devant être affichés et compris. Il nous permets également de maintenir un équilibre en nous assurant que quand vous régénérez un allié, par exemple, la même régénération est disponible pour les autres professions.<br />
<br />
Nous avons déjà parlé de ce système par le passé, alors pourquoi est ce que j'aborde à nouveau ce sujet? Eh bien, nous avions conçu ce système pour avoir un maximum de puissance et de flexibilité, mais en toute honnêteté il n'était pas assez interessant. Nous nous sommes rendu compte que les joueurs ne réalisaient pas - et souvent s'en moquait – quand ils étaient affectés par telle ou telle condition ou bénédiction.<br />
A un tel état d'avancement dans le développement du jeu, il peut être difficile de décider de remanier ce type d'élément mais nous trouvions que la liste actuelle ne satisfaisait pas nos attentes. Nous savions que nous devions être très prudents sur la façon de remanier ce système, nous ne pouvions pas simplement recommencer à zéro. Partant de ce principe, nous avons longuement étudié chacunes des bénédictions et des conditions et tenté de les transformer en quelque chose de plus interessant qui n'annulerait pas tout le travail de design des compétences fait jusque là.<br />
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Avant le changement nous avions les conditions et effets suivants (la durée de toutes les bénédictions et conditions se cumulent sauf indication contraire).<br />
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Anciennes conditions<br />
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    Saignement : Inflige X dégâts par seconde (cumul de l'intensité)<br />
    Poison : Inflige X dégâts par seconde (cumul de l'intensité)<br />
    Brûlure : Inflige X dégâts par seconde (cumul de l'intensité)<br />
    Infirmité : Réduit la vitesse de déplacement de 50%<br />
    Congélation : Réduit la vitesse de déplacement de 66%. Augmente le temps de rechargement des compétences de 66%<br />
    Immobilisation : Réduit la vitesse de déplacement de 100%<br />
    Faiblesse : Réduit les dégâts infligés de 20%<br />
    Vulnérabilité : Réduit l'armure de X<br />
    Aveuglement : Votre prochaine attaque manque sa cible<br />
    Terreur : Vous fuyez votre adversaire<br />
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<br />
Certaines nous parraîsaient bien mais d'autres nous semblaient, à défaut d'un terme plus adéquat, trop “mathématiques”. Ce que je veux dire c'est qu'elle étaient efficaces mais qu'on ne les remarquaient pas. Les mathémathiques ont beaucoup d'utilisation très utiles mais, d'une manière générale, vous permettre de vous sentir extraordinaire n'en fait pas partie. Nous avons essayé d'apporter quelque chose de plus à plusieurs de ces conditions pour les rendre plus cool.<br />
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Voici ce que ça donne :<br />
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Conditions mises à jour<br />
<br />
<br />
    Saignement : Inflige X dégâts par seconde (cumul de l'intensité)<br />
    Poison : Inflige X dégâts par seconde. Réduit les soins que vous lancez de 33% (cumul de la durée)<br />
    Brûlure : Inflige X dégâts par seconde (cumul de la durée)<br />
    Infirmité : Réduit la vitesse de déplacement de 50%<br />
    Congélation : Réduit la vitesse de déplacement de 66%. Augmente le temps de rechargement des compétences de 66%<br />
    Immobilisation : Réduit la vitesse de déplacement de 100%<br />
    Faiblesse : Vos attaques ont 50% de chance d'être de faible intensité et votre endurance se régénère plus lentement<br />
    Vulnérabilité : Nous avons diminué la quantité d'armure qu'elle réduit mais elle peut désormait être cumulée afin de créer des moments de très grande vulnérabilité favorisant le spike (nombreux dégats simultanés).<br />
    Aveuglement : Votre prochaine attaque manque sa cible<br />
    Terreur : Vous fuyez votre adversaire<br />
    Confusion : Inflige X dégâts chaque fois que l'ennemi attaque. (Nouvelle condition, cumul de l'entisité)<br />
<br />
<br />
<br />
Certaines conditions voient maintenant leur intensité se cumuler plutôt que leur durée, nous avons donc dû modifier la quantité de dégats initiaux fait par ces conditions ainsi que les compétences capable de l'infliger. Au final cela rends les dégâts des conditions plus basés sur des dégâts sur le long terme que sur un pic massif de dégâts à un instant donné, ce qui est une bonne chose car nous voulions que nos dégâts dans le temps (DoT) remplissent ce rôle. C'est également pratique pour créer des variations au niveau de la supression des conditions. Cela crée des conditions auxquelles vous pouvez réagir et les enlever, comme poison et brûlure, et d'autres comme saignement ou confusion dont vous ne vous préocupez que quand le cumul deviens trop pesant.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Nous avons procédé à un remaniement similaire pour les bénédictions de Guild Wars 2. Voici ce à quoi elles ressemblaient :<br />
<br />
Anciennes bénédictions<br />
<br />
<br />
    Egide : Bloque la prochaine attaque<br />
    Protection : Augmente l'armure de X<br />
    Régénération : Régénère votre vie de X par seconde<br />
    Fureur : Augmente les chance de critique de 20%<br />
    Puissance : Augmente les attaques de X dégâts<br />
    Vigueur : Augmente la santé maximum de X<br />
    Rapidité : Augmente la vitesse de déplacement de 25%<br />
<br />
<br />
<br />
Beaucoup d'entre elles faisaient déjà ce que nous attendions d'elles, mais encore une fois elles étaient très “mathématiques” et manquaient d'impact. Nous avons tenté de booster leur efficacité tout en clarifiant leurs effets. Par exemple protection augmente l'armure mais la plupart des gens n'ont pas envie de calculer pour trouver ce que cela veux dire. En revanche une réduction des dégâts de 33% est plus facile à comprendre. Gardant cela en tête nous avons effectué les modifications suivantes :<br />
<br />
Bénédictions mises à jour<br />
<br />
<br />
    Egide : Bloque la prochaine attaque<br />
    Protection : Réduit les dégâts subits de 33%<br />
    Régénération : Régénère votre vie de X par seconde<br />
    Fureur : Augmente les chance de critique de 20%<br />
    Puissance : Augmente les attaques de X dégâts (cumul de l'intensité)<br />
    Vigueur : Accélère la régénération de l'endurance<br />
    Rapidité : Augmente la vitesse de déplacement de 33%<br />
    Représailles : Inflige X dégâts à l'ennemi chaque fois qu'il vous frappe (nouvelle bénédiction)<br />
<br />
<br />
<br />
En plus de remanier le fonctionnement des bénédictions et des conditions, nous travaillons aussi à améliorer leur visibilité. Par exemple, puisque Vigeur et Faiblesse affectent l'endurance, la barre d'endurance de l'Interface Utilisateur devrait le refléter. Et puisque le poison affecte les soins, vos compétences de soins devraient avoir une autre apparence quand vous êtes empoisonné.<br />
<br />
Enfin nous travaillons également à faire que chaque bénédiction et condition ai un effet visuel facile à remarquer sur votre personnage, ainsi vous pourrez consacrer plus de temps à regarder le combat et mois de temps à regarder votre interface.<br />
<br />
<br />
------------------------------<br />
<br />
Récupéré sur le site Fureur]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Moy]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2681-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 24 Feb 2012 09:08:58]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2681-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hall des monuments - Vos stats]]></title>
			<description><![CDATA[Les cadeaux que vous aurez grâce à GW1]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Gizmo]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2165-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 08 Oct 2010 17:59:14]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2165-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[20 choses que vous devez savoir sur GW2]]></title>
			<description><![CDATA[J'ai pas tout compris, ça parle vite et en anglais, mais j'ai vu des trucs encore inconnus : <a href="http://www.pcgamer.com/previews/20-things-you-didnt-know-about-guild-wars-2/" class="fsbcode_url" title="http://www.pcgamer.com/previews/20-things-you-didnt-know-about-guild-wars-2/" target="_blank">http://www.pcgamer.com/preview...t-guild-wars-2/</a>]]></description>
			<author><![CDATA[mailto:talia@lesdisciplesdebaal.com Talia]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2693-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 28 Feb 2012 13:52:49]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2693-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AION]]></title>
			<description><![CDATA[AION devient un Free-To-Play cela signifie que vous pouvez jouer au jeu gratuitement – il n'y a aucun frais mensuels à verser.<br />
Si vous avez  conclu un abonnement à AION avant la migration (qu'il soit encore en cours ou déjà périmé), nous vous gratifions pour votre fidélité et nous vous accordons le statut de « Vétéran ».<br />
Avec celui-ci, toutes les options du jeu sont gratuites pour vous et  vous obtenez des bonus spéciaux.<br />
Pour les nouveaux joueurs (Néophyte) qui commencent à jouer seulement après la migration d'AION, certaines petites restrictions existent en raison de la protection contre les bots et goldsellers.<br />
Vous pouvez  les annuler grâce à l'achat d'un Pack Gold.<br />
<br />
Quand Arenanet prépare les gens a l'arrivée de GW2..........]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Moy]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2695-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 29 Feb 2012 09:10:52]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2695-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hôtel des ventes]]></title>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.millenium.org/guild-wars-2/accueil/actualites/gw2-images-de-l-hotel-des-ventes-images-de-l-hotel-des-ventes-de-guild-wars-2-61987" class="fsbcode_url" title="http://www.millenium.org/guild-wars-2/accueil/actualites/gw2-images-de-l-hotel-des-ventes-images-de-l-hotel-des-ventes-de-guild-wars-2-61987" target="_blank">Article originel, site des millenium</a><br />
<br />
<div class="quote"><div class="quote_title">Citation</div><div class="quote_content">De nombreux screen et vidéos ont été mis à disposition de tous sur le net avec la levée de NDA du week-end test de la presse. Buckeye1o en a profité pour mettre plusieurs screens de l'hôtel des ventes de Guild Wars 2 sur sa page reddit :<br />
<br />
 <br />
	<br />
<br />
 <br />
<br />
Sur le deuxième screenshot, nous pouvons apercevoir "Rencontrer l'acheteur le plus cher" et "Trouver le vendeur le moins cher" ainsi que la possibilité de créer une liste d'achat pour les objets les moins chers.<br />
<br />
Quelques petites nouveautés concernant l'Hôtel des ventes en lui-même (comparé à d'autres MMOs) mais une nouveauté majeure dans l'univers Guild Wars car dans le premier opus, les Hôtels de ventes en jeu n'étaient pas présents.</div></div><br />
<br />
Je vous laisse cliquer sur le lien pour voir les images, je peux pas récupérer l'adresse pour les mettre directement.<br />
<br />
Là je suis heureuse ^^]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Aramina]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2688-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 27 Feb 2012 20:12:30]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2688-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Anacho]]></title>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
Je joue à LoL depuis juin 2010, mais j'ai vite arrêté, pour reprendre en octobre avec R2 et les autres.<br />
Je suis actuellement lvl 30 avec un millier de parties jouées (475 V normales, 24V classée).<br />
Je kiff jouer Twitch, c'est mon petit plaisir mignon <img src="images/smileys/il-est-fou-854.gif" title="x)" alt="x)" /><br />
Après je joue pas mal d'AD, mais assez peu d'AP, ce qui me pose un léger problème.<br />
<br />
Je suis incapable de jouer uniquement quelques persos, je me lasse vite, et il faut que je change du coup.<br />
C'est la raison pour laquelle je possède 41 champions <img src="images/smileys/il-est-fou-854.gif" title="x)" alt="x)" /><br />
<br />
Voilà voilà]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Anacho]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2472-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 11 May 2011 20:48:30]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2472-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'influence des guildes]]></title>
			<description><![CDATA[Millenuim est une grande guilde bien connue dans différents mmo, je surveille leur site pour les news qui est franchement sympa ; voici une des dernières nouvelles très intéressante : <a href="http://www.millenium.org/guild-wars-2/accueil/actualites/gw-2-l-influence-des-guildes-type-de-guilde-politique-economique-art-de-la-guerre-architecture-61917" class="fsbcode_url" title="http://www.millenium.org/guild-wars-2/accueil/actualites/gw-2-l-influence-des-guildes-type-de-guilde-politique-economique-art-de-la-guerre-architecture-61917" target="_blank">Article originel</a><br />
<br />
<div class="quote"><div class="quote_title">Citation</div><div class="quote_content">Guild Wars Insider nous propose aujourd’hui un petit aperçu des avantages que les guildes peuvent obtenir sur Guild Wars 2.<br />
<br />
Comment obtenir ces avantages ? L’influence. Elle est gagnée grâce aux événements, au PvP, aux donjons etc. Avec cette influence, le maître de guilde pourra acheter des buffs ou des évolutions permanentes comme <b><u>une banque de guilde</b></u>. Le jeu propose quatre catégories pour les guildes :<br />
<br />
 <br />
<br />
Politiques : Aspect social<br />
<br />
- +5% de gain d’influence pendant 24 heures<br />
<br />
- +10% de gain d’influence pendant les événements<br />
<br />
- Contrat d’armes pour guildes (la capacité d’acheter des armes avec le symbole de la guilde dessus)<br />
<br />
 <br />
<br />
Économiques : Efficacité et croissance<br />
<br />
-  +10% Trouvailles magiques (bonus pour le ramassage d’objets magiques)<br />
<br />
-  +5% de gain de Karma pendant les événements<br />
<br />
-  +5% de gain d’expérience pendant 3 jours<br />
<br />
 <br />
<br />
L’art de la Guerre<br />
<br />
-  +10% de gain d’influence pendant 3 jours<br />
<br />
-  Les forts du mode WvW vous feront gagner +10% d’expérience quand vous défendrez<br />
<br />
-  Les forts du mode WvW vous feront gagner +10% de chance de ramasser des objets magiques<br />
<br />
 <br />
<br />
Architecture<br />
<br />
-  Cachette de guilde (50 places pour poser des équipements et stockage d’or)<br />
<br />
-  Coffre aux trésors de guilde (100 places pour poser des équipements et stockage d’or)<br />
<br />
-  Atelier de guilde (permet la double construction simultanément)<br />
<br />
 <br />
<br />
Les guildes peuvent continuellement s’améliorer dans différentes catégories. Il y a la possibilité de lancer plusieurs constructions en même temps, mais un système de queue se mettra en route.<br />
<br />
Avec ces informations on peut s’attendre à ce que la vie de guilde soit mouvementée. Fini le repos en capitale, il faudra maintenant gérer l’évolution de votre guilde à travers diverses actions qui hisseront votre guilde au rang de grande guilde !</div></div><br />
<br />
Il y aura donc bien une banque de guilde <img src="images/smileys/38.gif" title=";)" alt=";)" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Aramina]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2686-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 26 Feb 2012 15:04:42]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2686-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[15 sec mais du lourd]]></title>
			<description><![CDATA[Mort de rire ce matin devant cette vidéo<br />
<a href="http://vimeo.com/36820781" class="fsbcode_url" title="http://vimeo.com/36820781" target="_blank">http://vimeo.com/36820781</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Corlindor]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2661-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 17 Feb 2012 07:18:13]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2661-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Focus]]></title>
			<description><![CDATA[c'est un op jeu, gogo le finir pour voir <img src="images/smileys/il-est-fou-854.gif" title="x)" alt="x)" /><br />
<br />
<a href="http://www.venbrux.com/Focus/Focus_v01.rar" class="fsbcode_url" title="www.venbrux.com/Focus/Focus_v01.rar" target="_blank">www.venbrux.com/Focus/Focus_v01.rar</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com yond]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2659-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 15 Feb 2012 19:16:50]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2659-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[date de sortie]]></title>
			<description><![CDATA[Chez Amazon, le jeu est en vente en précommande. <br />
<br />
<a href="http://www.amazon.fr/Koch-International-Guild-Wars-2/dp/B00777PZFY/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1329139150&amp;sr=8-1#productPromotions" class="fsbcode_url" title="http://www.amazon.fr/Koch-International-Guild-Wars-2/dp/B00777PZFY/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1329139150&amp;sr=8-1#productPromotions" target="_blank">http://www.amazon.fr/Koch-Inte...oductPromotions</a><br />
<br />
sortie le 30/06/2012 ?<br />
<br />
Maybe Maybe not.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Will]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2657-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 13 Feb 2012 14:23:03]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2657-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Juste trop bien]]></title>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.dropbox.com/s/03simh1afnq12q5/DS-11.exe" class="fsbcode_url" title="https://www.dropbox.com/s/03simh1afnq12q5/DS-11.exe" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/03simh1afnq12q5/DS-11.exe</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com R2]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2655-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 10 Feb 2012 22:47:51]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2655-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Saluuuut, c'est Langoh !!!!]]></title>
			<description><![CDATA[Saluuuut, c'est Langoh !!!!<br />
<br />
Bon voilà je viens de Guild Wars que j'ai arrêté il y a bien longtemps...<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<span onClick="if(navigator.appName == 'Microsoft Internet Explorer') { this.nextSibling.style.display=((this.nextSibling.style.display=='none')?'':'none') } else {this.nextSibling.nextSibling.style.display=((this.nextSibling.nextSibling.style.display=='none')?'':'none')};"> 	<a href='javascript:;'>Cliquer pour voir</a> </span> <span style='display:none;'> 	<br />Historique: il y 4 ans et des poussière<br />
J'ai fais parti de beaucoup de guilde PvP à l'époque, GLHF, oOgg, SeeN, ClaY, FiRe, FR... Bref expérience en GvG top 150 atteins dont en last pour d'autre guilde avec les sM dans le top 50), je jouais principalement M. je suis rank 9 ( near 10)<br />
<br />
 IG : Akeira Langoh  </span><br />
<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
Sinon je m'appelle Stéphane, 24 ans bientôt 25 ans fin février... Je viens du Sud, de Bayonne. <br />
<br />
Donc je suis en école ingé en informatique en alternance avec une entreprise. bref<br />
<br />
sinon j'ai débuté LoL à sa béta ou j'ai joué 1H pour reprendre 1 ans après en mode casual. finit le hard Core, no Life ...<br />
<br />
Apparemment je suis un bourrin dans ce jeu, donc je préfère les gros Off Tank qui (en) ont une grosse ... Epée. Taper !!!!!!!! ou foncer dans le Tas .<br />
<br />
Je pense que j'ai bien résumé.<br />
<br />
Si y en a qui veulent jouer avec moi en DuoQ je suis partant !!! <br />
<br />
A + Ig]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Langoh]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2647-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 01 Feb 2012 17:29:48]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2647-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aithiel]]></title>
			<description><![CDATA[Pwet! Alors, Aithiel, Alice de mon petit nom, il parait qu'il faut que je me présente sous risque de prendre des coups de bâtons...<br />
J'aime pas les coups de bâtons alors me voila <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /><br />
Aithiel donc, petite support de 17 ans ^^ et gamine parmi les BAAL \o/<br />
Je ne joue donc qu'essentiellement support parce que dès que je me ramène avec autre chose, ça fini souvent en fail assez magistral....<br />
.... Mais le fait d'être vraiment mauvaise dans les autres catégories ne m'empèchera jamais de hurler si mon carry est un gros mauvais qui a décidé de last hit les mains bandées dans le dos avec son fusil dans la bouche <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /><br />
<br />
Pour le comment j'ai rencontré LoL, ben, via QuentiNacho yaaaa 1an et 3 mois (merci Quentin pour la précision \o/), je jouais pas des masses au départ, et il a fallu un bon moment avant que je me joigne à vous <span style="font-size: 8px">...J'ai peur des grands monsieurs T.T</span> et encore plus pour vraiment me sentir à l'aise avec certains que j'ai rencontré lors de games de rageux et qui me faisaient très peur.. <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /> (Merci Suijin&lt;3 Merci Black <img src="images/smileys/3.gif" title=":D" alt=":D" />)<br />
Mais bon maintenant l'adaptation et terminée et bien réussie et ça reste toujours aussi agréable de jouer avec vous <img src="images/smileys/3.gif" title=":D" alt=":D" /><br />
<br />
Donc voilàààà ma présentation est faite <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /><br />
<br />
<br />
Langoh j'attend la tienne \o/]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Aithiel]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2640-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 21 Jan 2012 00:07:03]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2640-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le samediiiiiiii c'est permiiiiis!!!]]></title>
			<description><![CDATA[GOGO alcool à gogo]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Dur]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2623-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 08 Dec 2011 19:01:36]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2623-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Corlindor]]></title>
			<description><![CDATA[Salut les plots !! Donc moi c'est Corlindor, de son prénom IRL Loïc (à ne pas confondre avec le vile copieur qui se fait appeler "Suis je Un").<br />
<br />
Que dire de plus à part que je vais sur mes 27 ans, je suis de la région parisienne et habite actuellement dans le 94 à Villejuif. Je suis d'un naturel timide mais je me soigne avec quelques remèdes venu du grand nord ou des îles des caraïbes. Plutôt optimiste je déteste les rageux pessimiste (peut importe le domaine <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /> ), bien qu'il m'arrive d'en devenir un quand il me manque quelques heures de sommeil au compteur.<br />
<br />
Je joue aux jeux-vidéos depuis l'avènement du plus célèbre jeu de tennis de tous les temps à savoir PONG !! Je suis avant tout un joueur de console, n'ayant eu un PC que lorsque les premiers modems grand public sont sortis. J'ai d'ailleurs commencé le jeu online avec Unreal Tournament/CS et T4C (La quatrième Prophétie), tous ça sur les serveurs de GOA (pour les plus anciens qui connaissent c'était vraiment le top à l'époque). J'ai d'ailleurs plusieurs fois dû payer très cher mes heures de connections (car à l'époque l'illimité on connaissait pas et on payait à la minute...pire que le téléphone rose XD).<br />
<br />
Ensuite j'ai bourlingué sur différent MMO (DAOC, Lineage 2 (que j'ai tellement dosé à l'époque), Ragnarok online (dosé aussi celui-là), et quelques autres). Puis un jour de l'an 2011, Messire DUR m'envoya une missive me demandant de m'inscrire à LoL et depuis je ne lâche plus ce jeu et je vous aie rejoins dans ce monde impitoyable où les champions se demontent la tronche dans le sang et la bonne humeur.<br />
<br />
Comme vous avez pu le constater en jouant avec moi, je me suis spécialisé dans les supports et je m'attaque maintenant à gérer quelques solo top (Pro chog' XD !!) mais refusant de mettre le peu d'argent que j'avais à l'époque dans un jeu gratuit, je ne possède que peu de champion mais maintenant tout celà va changer <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" /> (même si j'ai plus trop le temps de joueur aussi assidument que la bande d'étudiant qui squatte cette team XD).<br />
<br />
Bon ba voilà tout ce que je voulais dire...je sais c'est long mais j'avais du temps à tuer au boulot alors autant raconté ma vie sachant qu'elle est aussi passionnante qu'un épisode de Derrick en VO sous-titré turque.<br />
<br />
A bientôt dans la faille de l'invocateur.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Corlindor]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2639-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 17 Jan 2012 15:31:24]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2639-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cadeau Suijin]]></title>
			<description><![CDATA[Une jeune demoiselle de 18 ans jouant a la pute (ne jouons pas avec les mots !)<br />
<br />
Reportage assez étonnant !<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=AWJkrrTMWfY" class="fsbcode_url" title="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=AWJkrrTMWfY" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?f...p;v=AWJkrrTMWfY</a><br />
<br />
Les filles, prenez-en de la graine!]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2638-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 16 Jan 2012 19:21:38]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2638-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bonne année 2012]]></title>
			<description><![CDATA[Bonne année à vous, hf gl IRL &amp; IG]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Anacho]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2632-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 01 Jan 2012 00:38:09]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2632-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Team 5vs5]]></title>
			<description><![CDATA[Bon gogo se trouver une pure team 5vs5 bien cheat pour tout gagner !]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Hache]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2465-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 06 May 2011 11:22:39]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2465-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[11/11/11]]></title>
			<description><![CDATA[NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED]]></description>
			<author><![CDATA[mailto:azraelmorrowind1@hotmail.com Mini]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2404-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 26 Feb 2011 09:41:43]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2404-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Elle a remis ca la coquine! &lt;3]]></title>
			<description><![CDATA[Voilà mon cadeau de Noël pour vous tous!<br />
<br />
ENJOY<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=gHRYBS1WYCM&amp;feature=player_embedded" class="fsbcode_url" title="http://www.youtube.com/watch?v=gHRYBS1WYCM&amp;feature=player_embedded" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v...player_embedded</a><br />
<br />
Hésitez pas à mater ses autres Flipbooks précédent, ils sont magiques &lt;3<br />
<br />
Melanie i love you, Black.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2629-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 26 Dec 2011 12:30:18]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2629-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Joyeux noel !]]></title>
			<description><![CDATA[Bon et bien Joyeux Noel à toutes et à tous !<br />
Faites vous bien péter le bide et ouvrez bien vos cadeaux <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com R2]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2628-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 24 Dec 2011 21:48:36]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2628-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'envouteur]]></title>
			<description><![CDATA[la dernière profession de gw2 est dévoilée !<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=g-wPHRE-z54" class="fsbcode_url" title="http://www.youtube.com/watch?v=g-wPHRE-z54" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=g-wPHRE-z54</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com yond]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2624-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 13 Dec 2011 10:14:21]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2624-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Concept Art...]]></title>
			<description><![CDATA[Pour se mettre l'eau à la bouche.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Shi]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-519-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 20 May 2008 10:37:22]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-519-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Roles dans l'equipe]]></title>
			<description><![CDATA[Je pense qu'il serait judicieux de respecter des roles privilégiés quand on part en équipe classée. Cela permettrai de vraiment se specialiser, et dans ce jeu c'est quand même important.<br />
<br />
A la manière des équipes "pro" en general, ce serait bien que chacun dise son poste n°1 , et que tant que possible il le joue en game. <br />
Il faut choisir la ligne où on est le plus performant, tout en etant polyvalent sur CETTE ligne. Ce serait bien de proposer une ligne de rechange au cas ou.<br />
<br />
  -Pour ma part, j'ai déja revendiqué la mid lane, pour laquelle je peux gérer environ 80% des heros mid, et je peux jouer bien efficacement ad carry avec graves cait ou ashe, eventuellement kog mow.<br />
<br />
  -Pour kelam, il a revendiqué la jungle (notamment lee sin, shaco, amumu), et est en train de chercher de nouveaux persos. En deuxieme choix il joue mid sans aucune difficulté. <br />
<br />
Il faudrait que chacun des membres puisse se donner deux positions privilégiées (pas forcement celles qu'il prefere, mais celles où il est le plus efficace) et qu'on les répertorie ici, comme ca on peut clairement etre plus efficaces en game<br />
<br />
petite dédicasse aux 4 wins et 1 lose de la team BAAL!<br />
<br />
Saffi faut que tu viennes jouer avec nous ! <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" /><br />
<br />
resumé :<br />
<br />
  -SuiJin    : AP carry mid / AD carry<br />
  -Kelam     : Jungle / AP carry mid<br />
  -Aasch     : AD carry / Jungle<br />
  -Corlindor : Support / Top lane<br />
  -Black     : Support / AD carry<br />
  -Tofumaster : Top lane / Jungle<br />
  -Aire2des2 : Support / Jungle<br />
  -Yond      : Jungle / Top lane<br />
  -Anacho    : Top lane / Jungle<br />
  -Macash    : Top lane / AD carry]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com SuiJinchuuriki]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2618-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 26 Nov 2011 14:28:50]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2618-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pando]]></title>
			<description><![CDATA[<img class="image" src="http://thenextweb.com/wp-content/blogs.dir/1/files/2011/12/Pando_F2P-Growth_Final.jpg" alt="http://thenextweb.com/wp-content/blogs.dir/1/files/2011/12/Pando_F2P-Growth_Final.jpg"  />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Will]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2626-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 16 Dec 2011 11:43:34]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2626-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[eMoa Kina]]></title>
			<description><![CDATA[Nouveau fansite d'échange]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com eMoa Kina]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2256-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 04 Dec 2010 00:09:05]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2256-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Attentat 13/12/2011 Liège (Belgique)]]></title>
			<description><![CDATA[J'ai failli y passer...]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2625-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 13 Dec 2011 20:33:10]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2625-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aller aux toilettes]]></title>
			<description><![CDATA[Demain 14h Happy hour (ca dure toute la journée) au <a href="http://maps.google.fr/maps?q=51+rue+lac%C3%A9p%C3%A8de&amp;oe=utf-8&amp;rls=org.mozilla:fr:official&amp;client=firefox-a&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;hl=fr&amp;sa=N&amp;tab=wl" class="fsbcode_url" title="http://maps.google.fr/maps?q=51+rue+lac%C3%A9p%C3%A8de&amp;oe=utf-8&amp;rls=org.mozilla:fr:official&amp;client=firefox-a&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;hl=fr&amp;sa=N&amp;tab=wl" target="_blank">Wall</a> 3euros la pinte ! <br />
Une fois une alcoolémie satisfaisante atteinte, go au cinéma (surement l'UGC odéon ou montparnasse) voir Twilight 4 !<br />
Ca tente d'autres gens que Dur et moi ?  <img src="images/smileys/laugh0.gif" title="!lol!" alt="!lol!" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Fuu]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2620-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 01 Dec 2011 14:18:09]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2620-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ce n'est qu'un aurevoir...]]></title>
			<description><![CDATA[Les coupaings je vais faire une grosse pause, un peu marre de League et tout ce qui va avec...<br />
<br />
Donc vous ne me verrez plus ni sur le jeu ni sur mumble avant un bon bout de temps, je passerais juste sur le forum.<br />
<br />
Et euh je sais pas quand je ferais ma ré-apparition ^^.<br />
<br />
Donc kickez moi de la team Disciples de Baal 1 comme ca genre Yond prends ma place (hf) <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" />.<br />
<br />
Voilà j'ai tout dit je pense, bisous partout!<br />
<br />
Black]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2622-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 07 Dec 2011 02:11:01]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2622-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aire2des2]]></title>
			<description><![CDATA[Alors, je suis un PGM de 19 ans. Je roxxe du poney. J'ai plus de 40 persos <img src="images/smileys/38.gif" title=";)" alt=";)" /><br />
Je joue principalement malzahar, kata, amumu, ryze, gangplank, nunu, mundo, malphite, kennen, nocturne, pantheon, ...<br />
plus de 530 wins en parties normales (pour 500 defaites). 36 wins/39 defaites en classée et voila <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /><br />
Je joue depuis septembre et c'est a cause de moi que la moitié de la guilde ne joue plus ou moins a guild wars <img src="images/smileys/3.gif" title=":D" alt=":D" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com R2]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2463-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 05 May 2011 17:32:10]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2463-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[le genre de vidéos que j'aime]]></title>
			<description><![CDATA[n'hésitez pas à en poster je surkiffe]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com stormY]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2139-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 21 Sep 2010 16:55:17]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2139-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vote capitaine equipe BAAL]]></title>
			<description><![CDATA[Une réponse par personne et on ne vote pas pour soit sans troll merci<br />
(laissez un post de votre vote pour etre sur qu'il y a pas de triche)<br />
<br />
PS: <span style="font-size: 20px">VOTEZ POUR MOI</span>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com R2]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2609-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 08 Nov 2011 20:02:55]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2609-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Carton]]></title>
			<description><![CDATA[Voila je vais faire un master à Paris l'année prochaine et je galère vraiment pour trouver un appart. Alors si vous ou des gens que vous connaissez quittent leur appart pas trop éloigné du 13e vers septembre/octobre, ben ca m'intéresse  <img src="images/smileys/biggrin.gif" title=":-D" alt=":-D" /> <br />
On sait jamais ^^"]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Fuu]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2555-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 12 Aug 2011 20:33:17]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2555-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[3615 MaLife]]></title>
			<description><![CDATA[Pere Castor raconte nous une histoire! Pere Castor...<br />
Anacho, raconte nous ton histoire! Anacho...]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com R2]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2614-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 18 Nov 2011 20:46:58]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2614-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[sh3msu]]></title>
			<description><![CDATA[Bon vu que ça fait quelques temps que je joue avec vous j'me suis dit qu'il était enfin temps que je fasse ma p'tite présentation <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /><br />
<br />
Donc IRL ça donne un mec qui s'appel Esteban,j'vais faire 20 ans dans quelques jours.Je vis actuellement a Marseille chez mes parents pour finir mes études, je suis en 2eme année de BTS informatique et je déboucherais sans doute ensuite sur une license.J'ai vécu aussi un an a Valence avant de faire mon BTS pour faire une année d'IUT en informatique mais comme j'ai passé cette année à jouer,me bourrer la gueule et sortir bah j'ai fail misérablement <img src="images/smileys/3.gif" title=":D" alt=":D" /><br />
Sinon je suis aussi adepte de ce qu'on peux appeler de la musique, un peu de tout mais surtout du metal,du dubstep,dnb hardtek &amp; trance <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /><br />
<br />
Mon expérience sur les jeux online a commencé avec Guild Wars en novembre il y a 6 ans,j'ai particulièrement beaucoup joué étant donné que j'avais la flemme de sortir fut un temps,donc ça donne pas moins de 12000h sur une période l'équivalent de 5 ans...J'ai aussi joué pendant 4-5 mois a aion sur un serveur privé.Et a noël dernier on 'ma fait découvrir LoL, lvl 30 depuis le mois de mai a peu près.<br />
Après avoir tester pas mal de truc je reste quand même plus adepte du jungle ou du top, sinon je joue support mais avec leona ( op &lt;3 ).Je continuerai de jouer à ce jeu sans doute jusqu’à la sortie de GW2 ou bien que je me lasse mais pour le moment y a pas trop de problème de ce coté là <img src="images/smileys/3.gif" title=":D" alt=":D" /><br />
<br />
Et pour ceux qui m'ont pas vu à la PGW IRL ça donne ça :<br />
<span onClick="if(navigator.appName == 'Microsoft Internet Explorer') { this.nextSibling.style.display=((this.nextSibling.style.display=='none')?'':'none') } else {this.nextSibling.nextSibling.style.display=((this.nextSibling.nextSibling.style.display=='none')?'':'none')};"> 	<a href='javascript:;'>Cliquer pour voir</a> </span> <span style='display:none;'> 	<br /><br />
Dans un état d'ébriété très avancé :<br />
<br />
<span onClick="if(navigator.appName == 'Microsoft Internet Explorer') { this.nextSibling.style.display=((this.nextSibling.style.display=='none')?'':'none') } else {this.nextSibling.nextSibling.style.display=((this.nextSibling.nextSibling.style.display=='none')?'':'none')};"> 	<a href='javascript:;'>Cliquer pour voir</a> </span> <span style='display:none;'> 	<br /><br />
<img class="image" src="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc6/271137_2205148088209_1232584667_32687570_1463455_n.jpg" alt="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc6/271137_2205148088209_1232584667_32687570_1463455_n.jpg"  /><br />
 </span><br />
<br />
Ou bien en normal :<br />
<br />
<span onClick="if(navigator.appName == 'Microsoft Internet Explorer') { this.nextSibling.style.display=((this.nextSibling.style.display=='none')?'':'none') } else {this.nextSibling.nextSibling.style.display=((this.nextSibling.nextSibling.style.display=='none')?'':'none')};"> 	<a href='javascript:;'>Cliquer pour voir</a> </span> <span style='display:none;'> 	<br /><br />
<img class="image" src="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/376768_193189564094533_100002104734985_422219_1315547922_n.jpg" alt="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/376768_193189564094533_100002104734985_422219_1315547922_n.jpg"  /><br />
 </span><br />
 </span>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com sh3msu]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2612-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 16 Nov 2011 17:36:07]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2612-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pour R2]]></title>
			<description><![CDATA[R2 je tient à te dire qu'il faut que tu vienne jouer et que tu arrête les plaisirs solitaire. En gros R2 lâche ta queue.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Dur]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2613-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 18 Nov 2011 00:41:31]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2613-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[street fighter]]></title>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.youtube.com/watch?v=WOHoKC-XKz0" class="fsbcode_url" title="http://www.youtube.com/watch?v=WOHoKC-XKz0" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=WOHoKC-XKz0</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com RYTHMIK]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2442-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 30 Mar 2011 23:55:38]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2442-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[yond]]></title>
			<description><![CDATA[Je suis lv 30 et j'ai 14 persos de débloqués, et ma première passion c'est de découper les gens <img src="images/smileys/il-est-fou-854.gif" title="x)" alt="x)" /><br />
j'ai commencé avec maitre yi, ensuite j'ai joué avec amumu, teemo, soraka et karma, puis j'ai recommencé à jouer yi<br />
<br />
le soucis avec maitre yi c'est que s'il n'est pas feed au début il est un peu useless, sinon il aide pas mal à abréger une partie <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com yond]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2470-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 10 May 2011 14:08:05]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2470-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Leet Jeu de geek]]></title>
			<description><![CDATA[Quand tu t emmerdes au bureau...ou ailleurs...]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com SuiJinchuuriki]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2607-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 05 Nov 2011 17:56:38]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2607-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Candidature] Sh3msu]]></title>
			<description><![CDATA[Zboub]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com sh3msu]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2604-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 02 Nov 2011 02:43:16]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2604-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[recrutement de command]]></title>
			<description><![CDATA[candidature]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com command]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2601-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 30 Oct 2011 16:06:01]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2601-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Programme de la Paris Games Week]]></title>
			<description><![CDATA[Vendredi 21 octobre<br />
10-10h30 : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
10h30-11h : Séance de Q/R avec Kristen Perry qui présentera une partie de son travail sur GW2, sur le design des Sylvaris, les habits et les races. Elle répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
13h-13h30 : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
13h30-14h : Séance de Q/R avec Angel McCoy qui parlera de son travail d'écriture sur les Quaggans, des personnages non-joueurs et des dialogues dans GW2. Elle répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
15h30-16h : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
16h-16h30 : Séance de Q/R avec Jeff Grubb qui présentera une partie de son travail sur la création du monde de GW2, les donjons et les livre les Fantômes d'Ascalon. Il répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
<br />
Samedi 22 octobre 11<br />
11h30-12h : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
12h-12h30 : séance de Q/R avec Daniel Dociu et Kristen Perry qui présenteront leur travail sur Guild Wars 2 dans le département Art du studio. Ils répondront ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
14h-14h30 : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
14h30-15h : séance de Q/R avec Jeff Grubb et Angel McCoy qui parleront de leur travail sur Guild Wars 2 dans le département Lore et Ecriture du studio. Ils répondront ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
17h30-18h : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
<br />
Dimanche 23 octobre<br />
10h-10h30 : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
10h30-11h : Séance de Q/R avec Ben Miller qui présentera son travail sur Guild Wars 2 autour du gameplay dans le département de conception du studio. Il répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
13h-13h30 : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
13h30-14h : Séance de Q/R avec Daniel Dociu qui présentera son travail sur Guild Wars 2 dans le département Art du studio. Il répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
16h-17h30 : Rassemblement de la communauté<br />
<br />
Lundi 24 octobre<br />
11h30-12h : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
12h-12h30 : Séance de Q/R avec Jeff Grubb qui présentera une partie de son travail sur la création du monde de Guild Wars 2, les donjons et le livre Les Fantômes d’Ascalon. Il répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
14h30-15h : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
15h-15h30 : Séance de Q/R avec Ben Miller qui présentera son travail sur Guild Wars 2 autour du gameplay dans le département de conception du studio. Il répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
17h30-18h : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
18h-18h30 : Séance de Q/R avec Kristen Perry qui présentera une partie de son travail sur Guild Wars 2 sur le design des Sylvaris, les habits et les races. Elle répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
<br />
Mardi 25 octobre<br />
10h-10h30 : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
10h30-11h : Séance de Q/R avec Ben Miller qui présentera son travail sur Guild Wars 2 autour du gameplay dans le département de conception du studio. Il répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
12h30-13h : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
13h-13h30 : Séance de Q/R avec Daniel Dociu qui présentera son travail sur Guild Wars 2 dans le département Art du studio. Il répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
16h-16h30 : Démo sur scène: présentation de GW2 sur grand écran et commentée par un membre de Arenanet<br />
16h30-17h : Séance de Q/R avec Angel McCoy qui parlera d’une partie de son travail d’écriture sur les Quaggans, les personnalités des personnages non-joueurs et les dialogues dans Guild Wars 2. Elle répondra ensuite à toutes vos questions liées à ces sujets !<br />
Pour rappel, Voici la liste des développeurs participant à cette convention.<br />
<br />
Jeff Grubb - Game Designer &amp; Writer<br />
<br />
Daniel Dociu - Art Director<br />
<br />
Angel McCoy - Writer<br />
<br />
Ben Miller - Game designer<br />
<br />
Kristen Perry - Artist<br />
<br />
Stéphane Lo Presti – Chargé de Communauté Francophone<br />
N'oubliez pas que vous pourrez tester la démo, identique à celle de la gamescom de cette année, dans le stand de NcSoft et que le Dimanche 23 octobre aura lieu rassemblement de la communauté.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2590-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 12 Oct 2011 16:32:37]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2590-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PGW 2011 : du 21/10 au 25/10]]></title>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.parisgamesweek.com/" class="fsbcode_url" title="http://www.parisgamesweek.com/" target="_blank">http://www.parisgamesweek.com/</a><br />
<br />
Désolé il n'y aura pas de concours LoL pour les finales de l'eswc : <a href="http://www.eswc.com/" class="fsbcode_url" title="http://www.eswc.com/" target="_blank">http://www.eswc.com/</a><br />
<br />
ncsoft sera présent bien entendu. ( Demo PVP jouable  GW 2 ? A voir)]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Will]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2567-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 31 Aug 2011 12:00:17]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2567-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Not tetris]]></title>
			<description><![CDATA[<a href="http://stabyourself.net/nottetris2" class="fsbcode_url" title="http://stabyourself.net/nottetris2" target="_blank">http://stabyourself.net/nottetris2</a><br />
<br />
essayez de faire plus de 2200 pts <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com yond]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2589-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 08 Oct 2011 15:02:24]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2589-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Macash le disciple se présente!!]]></title>
			<description><![CDATA[<ul style="list-style-type: disc"><li><b>Perso principal IG :</b> Jax</li><li><b>Age :</b> 17 ans</li><li><b>Ce que je pourrai apporter à la guilde :</b> Décrivez ici ce que vous pensez pouvoir nous apporter<br />
Alors là je ne sais pas du tout, je suis toujours de bonne humeur donc je l'apporterai avec moi sur mumble <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" />, sinon je me débrouille assez bien en game, j'aime tout jouez sauf les soutiens.</li><li><b>Pourquoi j'ai changé de guilde :</b> Décrivez ici les raisons<br />
League of legends, pas de guilde, je postule au BAAL car je les apprécies énormément et j'ai toujours voulus rentrer dans cette team.</li><li><b>Mes différents personnages/classes :</b> Quels sont vos personnages PvP et PvE<br />
Je joue un peu de tout <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" />, voici le classement :<br />
<br />
1. AP carry, mage<br />
2. AD carry<br />
3. off tank, tank <br />
4. faut que je me mette à apprendre à soutenir =D</li><li><b>Les classes que je préfère :</b> Où vous sentez-vous le plus à l'aise et pourquoi<br />
<br />
Je préfère en premier mon Brand et ma Lux des persos que je joue depuis très bas lvl. Puis viens ma petite Irelia et mon Jaxounet que j'ai une maitrise d'eux assez parfaite. (non je me la pète pas!!) et enfin mon petit Amumu et ma Léona avec qui j'adore tanker.<br />
Je sais sa joue beaucoup de persos mais j'aime être varié ^^'.</li><li><b>Ce que j'aime faire IG :</b> PvE/PvP en détail<br />
<br />
De la classé, de la normal et du DOMINION POWAAAAAAA!!!!!!!!!!</li><li><b>Disponibilité :</b> je suis disponible en semaine le soir, et le week-end dans la journée et le soir, en se moment les cours et le sport me prennent du temps donc pour l'instant, en fin de semaine et le week end mais milieu d'année, j'aurais plus de disponibilité dans la semaine.</li><li><b>Possède Mumble et un micro :</b> Oui</li><li><b>Comment ai-je connu votre guilde :</b> j'ai connue votre guilde grâce à Stimboy qui recruté un jour dans le canal pour une partie et je me suis proposé. il a apprécié comme je joué, donc j'ai pu joué avec les BAAL.</li><li><b>Autre :</b> Rien à signaler<br />
<br />
amateur de yaourt et oui =D, sinon rien <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /><br />
<br />
Ps: Désolé pour les fautes d'orthographe suis nul en français =s.</li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Macash]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2582-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 25 Sep 2011 10:15:24]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2582-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[date de béta et de sorite]]></title>
			<description><![CDATA[Du 10 au 13 novembre aura lieu le G-Star, le principal salon asiatique dédié aux jeux vidéo. C'est en Corée du Sud dans la grande ville portuaire de Busan que se déroulera cet événement largement dédié aux jeux online et surtout aux MMO (les coréens étant amateurs du genre). Bien sûr, les grands acteurs du marché feront le déplacement et parmi eux NCSoft. Et si on vous parle de ce salon, c'est que la presse sud-coréenne a relayé un communiqué faisant état de la présence de Guild Wars 2 : jusque là, rien de surprenant. Ce qui l'est en revanche plus, c'est que ledit communiqué fait état de sa présence là-bas "suite au début du bêta-test occidental" ! Ce qui voudrait donc dire que la bêta de Guild Wars 2 commencerait d'ici au mois de novembre !<br />
<br />
Attention néanmoins, car sans confirmation officielle de NCSoft, cette information est à prendre avec de grosses pinces à cornichons. Surtout que le jeu n'a toujours aucune date de sortie. Mais avec la bêta de Star Wars The Old Republic qui a commencé aux Etats-Unis et qui ne devrait plus tarder en Europe, si NCSoft voulait perturber les plans d'EA et Bioware, il ne s'y prendrait pas autrement qu'en lançant sa bêta dans les tous prochains mois.<br />
<br />
à titre d'information les LGS attendent l'avis de Shi voir d'un off concernant le recrutement des deux guildes qui ont postulées pour rejoindre l'alliance<br />
ce serait quand même sympath de regarder un minimum ce qui se passe dans l'alliance  <img src="images/smileys/spank.gif" title=":spank:" alt=":spank:" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com stormY]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2578-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 18 Sep 2011 12:32:08]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2578-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le PvP [preview]]]></title>
			<description><![CDATA[tout est là : <br />
<br />
<a href="http://www.guildwars2.com/fr/the-game/pvp/pvp-overview/" class="fsbcode_url" title="http://www.guildwars2.com/fr/the-game/pvp/pvp-overview/" target="_blank">http://www.guildwars2.com/fr/the-game/pvp/pvp-overview/</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com yond]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2556-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 17 Aug 2011 12:52:54]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2556-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Coucou et news]]></title>
			<description><![CDATA[Bonjour à vous,<br />
<br />
il y avait bien longtemps que j'étais passé vous dire bonjour. Comment allez-vous ? Comment se porte la guilde ? Votre alliance ?<br />
<br />
De notre côté les CA survivent encore ! A chaque fois, je pense que c'est la fin et à chaque fois, un événement fait que .... <br />
Le vieux démon du PvP nous a repris. Je viens de recruter deux officiers que vous connaissez je pense (Obi et Cybilou) pour dvp une section PvP. J'ai donc pensé à vous si de temps en temps vous voudriez bien nous entrainer. Je me doute que vous êtes super entrainé et que cela vous ennuira peut-être mais "qui ne tente rien n'a rien  <img src="images/smileys/wink0.gif" title=";-)" alt=";-)" />  <img src="images/smileys/biggrin.gif" title=":-D" alt=":-D" /> "<br />
<br />
Voilà voilà  <br />
<br />
heureux d'avoir de vos nouvelles.<br />
Au plaisir de se lire<br />
<br />
Votre dévoué Era]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Eragon [CA]]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2099-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 27 Aug 2010 22:58:01]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2099-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bref]]></title>
			<description><![CDATA[Nouvelle "mini-série" de CANAL + qui passe sur Le Grand Journal<br />
<br />
(Durée de +- 2 min)<br />
<br />
Juste excellent <img src="images/smileys/2.gif" title=":)" alt=":)" /><br />
<br />
<a href="http://www.canalplus.fr/c-divertissement/pid3848-c-bref.html?vid=506792" class="fsbcode_url" title="http://www.canalplus.fr/c-divertissement/pid3848-c-bref.html?vid=506792" target="_blank">http://www.canalplus.fr/c-dive...html?vid=506792</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2575-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 15 Sep 2011 12:10:08]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2575-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Urgent : Recherche développeur JAVA J2EE]]></title>
			<description><![CDATA[Début Février, sur Paris, en CDI, pour travailler dans une banque.<br />
 <br />
Seul pré-requis : être bon dans le JAVA J2EE<br />
<br />
Inconvénient : vous serez dans la même société que moi...<br />
<br />
Shi]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Shi]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2345-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 18 Jan 2011 13:10:21]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2345-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[blagues/histoires drôles]]></title>
			<description><![CDATA[Pourquoi les belges courent-ils autour                     des écoles ? Ils poursuivent leurs études.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com frere teck]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-95-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 03 Sep 2007 02:03:09]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-95-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Parties classées]]></title>
			<description><![CDATA[Qui est chaud pour faire du 5v5 premade ce soir ou demain soir en classée]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com R2]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2566-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 30 Aug 2011 17:20:30]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2566-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Candidature] Ghinzu Rt]]></title>
			<description><![CDATA[<ul style="list-style-type: disc"><li><b>Perso principal IG :</b> Ghinzu Rt</li><li><b>Age :</b> 23 ans</li><li><b>Ce que je pourrai apporter à la guilde :</b> Je suis pas mal connecté pour PvP surtout j'ai joué pas mal de poste je suis pas mal polyvalent et j'ai été moi-même MG d'une guilde GvG (les ELSE) qui est arrivé top200 et qui a disband. Sinon, le pve je suis r5 crème à 1 seul titre du r6, je joue depuis 58mois (d'après /age <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" />)</li><li><b>Pourquoi j'ai changé de guilde :</b> Ma dernière guilde a été les ELSE qui ont disband cause de manque de joueur disponible. <br />
J'ai aussi été chez les cdc une guilde purement pve familial que j'ai quitté car je voulais découvrir un peu mieux le pvp^^.<br />
C'est tout. 2guildes en 58mois^^</li><li><b>Mes différents personnages/classes :</b> PvP: Généralement en GvG je joue soit ritualiste flag avec laquel j'ai acquis pas mal d'expérience mais se que je préfère jouer c'est A ou El split &lt;3  oh oui!! En HoH, je joue SC ou invok mais je suis pas méga fan^^ En RA, je joue M/G avec le pseudo "Everyday Shuffling" (belle et bien en rapport avec la chanson^^). Et pour finir en codex... Bah ce qui manque <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" /><br />
<br />
PvE: J'ai un ritualiste avec qui j'ai tout fini qui est d'ailleurs mon personnage principal et qui est bien entendu spirit spammer^^. J'ai aussi une M, un G, un A mais que j'utilise largement moins à part pour farmer parfois.</li><li><b>Les classes que je préfère :</b> En PvP c'est le A c'est assez chouette et on ressent une belle satisfaction quand on a détruit toute la boite <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" /> Et le Ritualiste bien sur parce que c'est par la que j'ai commencé &lt;3<br />
<br />
En PvE c'est le Rt spirit spam parce que c'est pas cheaté du tout <img src="images/smileys/3.gif" title=":D" alt=":D" /></li><li><b>Ce que j'aime faire IG :</b> PvP: Si je suis tout seul je fais de la RA avec mon M <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" /> Mais se que je préfère c'est le GvG/HoH <img src="images/smileys/3.gif" title=":D" alt=":D" /><br />
<br />
PvE: Je prend mon ritualiste et j'avance mon panthéon ou alors je prend mon A et je farm l UW x')</li><li><b>Disponibilité :</b> Tous les soirs sauf parfois ou je vois ma copine quand même^^ Enfin je suis plutot disponible^^</li><li><b>Possède Mumble et un micro :</b> Oui j'ai tout mumble micro TS vent..</li><li><b>Jeux possédés :</b> Prophecies,Factions,Nightfall,Eye of the North</li><li><b>Comment ai-je connu votre guilde :</b> J'ai joué contre vous y a un moment j'étais en guest avec les TimE il me semble^^</li><li><b>Autre :</b> Oui au cas ou vous poseriez la question je suis r4 hoh et r4 glad en perpétuelle croissance <img src="images/smileys/10.gif" title=":p" alt=":p" /></li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Ghinzu Rt]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2544-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 27 Jul 2011 13:18:23]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2544-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[mumble merdouille ?]]></title>
			<description><![CDATA[impossible de me co sur le mumble Baal]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com stormY]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2551-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 30 Jul 2011 19:39:33]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2551-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hache ramène ta fraise]]></title>
			<description><![CDATA[Parait que tu reviens aujourd'hui donc go go journée + nuit de League! Avec des petites pauses évidemment]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2547-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 29 Jul 2011 01:15:13]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2547-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Petit documentaire très instructif]]></title>
			<description><![CDATA[Il dure 18min, mais ca vaut franchement le coup d'oeil!<br />
<br />
<a href="http://medias.fluctuat.net/html/flu/player.swf?id_media=210292" class="fsbcode_url" title="http://medias.fluctuat.net/html/flu/player.swf?id_media=210292" target="_blank">http://medias.fluctuat.net/htm...id_media=210292</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2504-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 13 Jun 2011 13:38:28]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2504-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[le monde aquatique]]></title>
			<description><![CDATA[<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1340" alt="0b65f38b3ff8f2f14d5f23dc2a5588b1.file" title="0b65f38b3ff8f2f14d5f23dc2a5588b1.file"  /><br />
</div></div><br />
Je m'appelle Jonathan "Chaplan" Sharp et je suis game designer pour ArenaNet. Aujourd'hui, je vais aller au-delà des axes x et y et plonger dans le vaste monde sous-marins de Guild Wars 2. Etez-vous prêts à vous mouiller les pieds ?<br />
<br />
Respirez, c'est tout<br />
A ArenaNet, nous ne pensons pas que respirer soit fun. Nous pensons que vous devez déjà respirer tous les jours IRL (dans la vie réelle), donc pourquoi devriez-vous faire attention à votre respiration en jeu - même sous l'eau ?<br />
<br />
Dans Guild Wars 2, Il y a énormément de contenus sous-marins, nous voulons que vous soyez capable de les explorer tout entiers sans avoir à stresser à propos de la noyade. Quand vous plongez sous l'eau, un appareil respiratoire est instantanément mis sur votre visage. Nous vous donnons un appareil respiratoire par défaut, mais vous pouvez trouver tout un tas d'équipements cools pour vous aidez à continuer à explorer les profondeurs de l'océan.<br />
<br />
Quand vous êtes sous l'eau, vous n'avez pas besoin de vous inquiétez de respirer tant que votre barre de vie n'est pas à zéro. Quand cela arrive, vous tombez dans un état de "noyade" qui fonctionne un peu comme l'état "à terre" que vous subissez lorsque vous êtes hors de l'eau, excepté que vous avez une certaine capacité à bouger. Quand vous vous trouvez en état de "noyade", vous avez 3 moyens pour vous remettre :<br />
<br />
Vous tuez un adversaire, ce qui vous remettra "sur pied". <br />
Un allié peut vous relever, tout comme il le ferait sur terre. <br />
Vous atteignez la surface, où l'état de "noyade" s'arrêtera et vous récupérerez progressivement de la vie. Quand votre barre de vie sera remplie, vous serez ravivé. <br />
<br />
<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1341" alt="1939b5597d73cd056a8d8c3288b37c06.file" title="1939b5597d73cd056a8d8c3288b37c06.file"  /><br />
</div></div><br />
<br />
Plongez ! Plongez ! Plongez !<br />
La transition entre le mode terrestre et le mode aquatique est quelque chose sur lequel nous nous sommes vraiment concentrés. Nous voulions que la transition soit fluide et immersive, nous nous sommes donc efforcés de donner au joueur un contrôle en zone sous-marine. Si vous devez juste traverser un plan d'eau pour aller de l'autre côté, vous pouvez nager à la surface de l'eau sans devoir plonger. Mais soyez prudent ! En nageant à la surface de l'eau vous ne pouvez pas vous battre et vous devenez donc une proie idéale pour n'importe quel ennemi immergé.<br />
<br />
Si vous voulez aller dans les zones sous-marines, il vous suffira d'incliner votre caméra vers le bas et de continuer à avancer, vous plongerez alors sous la surface. Une fois sous l'eau, vous passerez automatiquement en mode aquatique, votre ensemble d'armes sera changé, vos compétences modifiées et le dispositif de respiration équipera automatiquement votre personnage.<br />
<br />
Pour les plus aventureux d'entre vous, il y a d'autres façons de passer directement au combat sous l'eau. Imaginez que vous êtes poursuivis par des monstres ennemis jusqu'au bord d'une falaise. Ils se rapprochent petit à petit ; les flèches volent vers vous, vous manquant de peu. Un sort explose derrière vous, enflammant vos vêtements. Les balles des carabines et des pistolets ricochent devant vos pieds. Il n'y a aucune issue possible... jusqu'à ce que vous sautiez de la falaise et que vous vous retrouviez dans l'eau, très, très loin plus bas. A la seconde où vous touchez l'eau, vous êtes prêts à y aller — vous passez en mode aquatique, sortez votre arme sous-marine et commencez à nager pendant que vos poursuivants hurlent et vous maudissent !<br />
<br />
Allons faire trempette<br />
Le monde de la Tyrie est un endroit magnifique, dangereux, avec une tonne d'endroits à explorer. Nous ne voulions pas que les zones sous-marines soit vues comme une expérience secondaire par rapport aux zones terrestres, vous aurez donc une expérience en grande — hum — profondeur du contenu sous-marin de Guild Wars 2. En plus d'une grande variété d'évènements dynamiques, la plupart des donjons ont un contenu sous-marin et votre histoire personnelle se déroulera aussi de temps en temps sous l'eau.<br />
<br />
Vous découvrirez des vues spectaculaires, des défis variés et de puissants ennemis sous-marins dans Guild Wars 2. Dans un blog récent Ree Soesbee décrit l'une des nombreuses races que vous allez rencontrer sous l'océan, les méchants kraits, mais nous avons bien d'autres cartes planquées dans les manches de nos combinaisons de plongée. Bien que le requin de Jaws (ndlt : Les Dents de la mer en V.O) soit incapable de faire une apparition (conflit d'horaire en raison de ses projets en cours), nous avons enrôlé une myriade d'habitants sous-marins tout aussi redoutables, des poissons au mauvais caractère et des monstres aquatiques fantastiques pour remplir notre monde sous-marin. De la crevette foudroyante aux barracudas des eaux glacées, nous avons ce qu'il faut pour remplir les zones sous-marines afin de vous occuper.<br />
<br />
<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1342" alt="a8a76e788643bd1e68c736d44bb37ff8.file" title="a8a76e788643bd1e68c736d44bb37ff8.file"  /><br />
</div></div><br />
<br />
Des combats dans un espace 3D<br />
Dès le début, nous savions que si nous voulions bien faire les choses, nous ne pouvions pas utiliser le système de base utilisé pour les combats terrestres dans le royaume aquatique.<br />
<br />
Sur terre, vous combattez généralement un ennemi sur le même plan, même s'il est au-dessus de vous dans un bâtiment ou en dessous de vous dans une fosse. Les combats sous-marins ajoute une difficulté en introduisant l'axe Z, ce qui permet d'être en danger à partir de n'importe quel angle, mais il ouvre aussi de nombreuses opportunités tactiques pour les joueurs. Les zones d'effets des compétences peuvent vous permettre de frapper un ennemi qui est au-dessus d'un autre. Vous pouvez utiliser des compétences pour forcer les ennemis à sortir hors de l'eau, ou au contraire, pour les entraîner vers le fond de l'océan. Nous voulions vraiment des compétences exclusivement aquatiques pour profiter de l'espace 3D !<br />
<br />
Les armes aquatiques<br />
Il est temps de parler de ces armes aquatiques que j'ai mentionnées plus tôt. Nous voulions vraiment apporter une nouvelle expérience de jeu aux joueurs à l'aide des combats sous-marins, c'est pourquoi nous avons créé un tas de nouvelles armes que vous utiliserez exclusivement sous l'eau. Ceci ouvre toute une nouvelle gamme de compétences et de tactiques que vous pouvez utiliser sous l'eau et qui différencie véritablement la sensation et le rythme d'un combat aquatique d'un combat terrestre.<br />
<br />
Jetons un coup d'oeil aux armes sous-marines spécifiques :<br />
<br />
Lance : Arme de mêlée rapprochée<br />
Utilisée par :<br />
<br />
Guerrier <br />
Nécromant <br />
Rôdeur <br />
Voleur <br />
Gardien <br />
Trident : Arme magique à longue portée<br />
Utilisée par :<br />
<br />
Nécromant <br />
Gardien <br />
Élémentaliste <br />
Harpon : Arme mécanique à longue portée<br />
Utilisée par :<br />
<br />
Ingénieur <br />
Guerrier <br />
Rôdeur <br />
Voleur <br />
<br />
<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1343" alt="95ec640816006daa01381ac5672912d6.file" title="95ec640816006daa01381ac5672912d6.file"  /><br />
</div></div><br />
<br />
Vous aurez des compétences sous-marines<br />
Bien sûr, dans la barre de compétences de Guild Wars 2 on ne retrouve pas que des compétences d'armes. C'est pourquoi, à chaque fois que vous plongerez sous l'eau, les compétences des emplacements 6 à 10 se changeront automatiquement en compétences sous-marines. Comme vous pouvez l'imaginer, toutes vos compétences utilitaires, de soins et les compétences élites seront modifiées en compétences sous-marines équivalentes.<br />
<br />
Nous ne plaisantons pas lorsque nous disons que l'expérience sous-marine dans Guild Wars 2 sera un élément vital, une partie importante du jeu. Vous ne découvrirez pas toute l'expérience que le jeu a à offrir sans vous mouiller, alors prenez un appareil de respiration et un trident et allez à la plage ! La vie est bien meilleure là où c'est humide, sous les mers.<br />
<br />
<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1345" alt="924c29668ebd261a520b689e9de762921.file" title="924c29668ebd261a520b689e9de762921.file"  /><br />
</div></div><br />
<br />
Vidéo sous marine<br />
<br /><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/je0mT7AHKqI#at=92"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/je0mT7AHKqI#at=92" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object><br />
sources de nos amis les VVV et c'est en français <a href="http://www.wgw2.fr/" class="fsbcode_url" title="http://www.wgw2.fr/" target="_blank">http://www.wgw2.fr/</a><br />
il est pas mal fait leur site sur gw2 .... un peu de pub pour eux]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com stormY]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2520-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 29 Jun 2011 13:22:55]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2520-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les donjons]]></title>
			<description><![CDATA[<b><i><span style="font-size: 20px">Les donjons vous attendent !</span></i></b><br />
<br />
<img class="image" src="http://www.guildwars2.com/global/includes/images/hero-dungeons-article.jpg" alt="http://www.guildwars2.com/global/includes/images/hero-dungeons-article.jpg"  /><br />
<br />
Salut à toutes et à tous, ici Jeff Grubb. Je suis, avec Ree Soesbee, l'un des designers univers et continuité de Guild Wars 2. En d'autres termes, je suis chargé de concevoir le monde, d'en assurer la logique interne et de jouer les gardiens de la cohérence. Toutefois, je m'implique aussi beaucoup auprès de notre équipe Donjons (Kevin Millard, Rob Hrouda et Will Fairfield) pour créer les scénarios et l'ambiance des donjons de Tyrie.<br />
<br />
<b><i>Les donjons, qu'est-ce que c'est ?</i></b><br />
<br />
Les donjons sont des zones d'aventure multijoueur instanciées. Contrairement au reste de la Tyrie, dont la majeure partie est explorable en solo, ils sont conçus pour être découverts en groupe, que ce soit avec vos confrères de guilde ou au sein d'un groupe formé sur le tas. En parallèle au système d'événements (qui crée un monde dynamique en perpétuelle mutation) et aux histoires personnelles qui vous permettent de créer un récit unique à votre personnage, les donjons représentent une version revue et corrigée de la jouabilité Guild Wars d'origine : des zones instanciées qu'on explore en groupe.<br />
<br />
<img class="image" src="http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/dungeons/dungeons-article-image02.jpg" alt="http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/dungeons/dungeons-article-image02.jpg"  /><br />
<br />
Le terme « donjons » employé pour qualifier ces zones d'aventure est un peu abusif, puisque toutes ne se déroulent pas sous terre ; cependant, dans la mesure où les donjons de Guild Wars 2 sont tout droit issus de ceux de Guild Wars: Eye of the North, le nom est resté. Ils partagent deux grandes caractéristiques avec leurs prédécesseurs : ce sont des activités de groupe d'une part, et ils sont très dangereux d'autre part.<br />
<br />
Lors de la rédaction de cet article, la Tyrie compte huit donjons. Ils ne sont pas destinés aux débutants : le plus facile d'entre eux exige des personnages ayant atteint le niveau 35.<br />
<br />
<b><i>Scénario et exploration</i></b><br />
<br />
Lors de la création des donjons, l'équipe était partagée entre deux orientations apparemment impossibles à concilier : nous voulions raconter une histoire avec un début, un milieu et une fin bien définis, mais aussi créer une zone instanciée qu'il était possible de visiter et revisiter sans se lasser. Deux modèles à priori incompatibles donc, l'un linéaire et scripté, l'autre s'inscrivant dans une jouabilité plus ouverte façon bac à sable.<br />
<br />
À priori seulement... car nous avons réussi à les concilier.<br />
<br />
Chacun de nos donjons se décline en une version scénario et une version explorable. Vous traversez d'abord la version scénario ; une fois terminée, vous pouvez effectuer la version explorable qui propose elle-même plusieurs options (trois en moyenne), chacune assortie de défis et d'objectifs différents. En somme, quand nous disons qu'il y a actuellement huit donjons, il y en a en réalité trente-deux puisque chaque donjon se décline en une version scénario et trois versions explorables.<br />
<br />
Le scénario des donjons retrace l'histoire des personnages emblématiques, ces anciens membres du légendaire groupe d'aventuriers appelé les Héritiers du Destin : Zojja, Logan, Rytlock, Caithe et Eir. Au début du jeu, chaque joueur fait connaissance avec l'emblématique de sa race. Si vous incarnez un Asura, vous rencontrerez Zojja ; si vous êtes un Humain, vous gagnerez le respect de Logan Thackeray, etc. Vers le niveau 30, vous serez l'ami fidèle des emblématiques et vous vous apercevrez qu'ils ont leurs propres problèmes, basés sur la tragique dissolution des Héritiers du Destin.<br />
<br />
Vous découvrirez la trame de fond de ces héros emblématiques dans le roman Edge of Destiny, mais cette lecture n'est pas obligatoire pour appréhender les personnages du jeu. Au fil des donjons, vous croiserez chacun des emblématiques et vous serez confronté aux répercussions de la dissolution du groupe. Vous serez amené à réconcilier les anciens compagnons, métaphore microcosmique de la tâche qui vous attend : unifier les cinq races principales pour combattre les Dragons ancestraux.<br />
<br />
Ainsi, dans le donjon d'Ascalon, vous serez plongé dans les catacombes sous la cité hantée. L'héroïne Norn Eir Stegalkin y cherche les restes de Magdaer, l'épée du roi Adelbern. Le tribun Charr Rytlock Brimstone veut que vous l'aidiez à arrêter Eir avant qu'elle ne courrouce les esprits des fantômes ascaloniens. Comme les emblématiques et vous-même le découvrirez, les catacombes d'Ascalon renferment des secrets d'une ampleur inimaginable.<br />
<br />
Ces événements et leur conclusion ont lieu en mode scénario, mais que devient le donjon dans sa version explorable ? Il se déroule dans la même zone, mais après les événements du mode scénario. Ce dernier a donc une incidence directe sur l'environnement du mode explorable.]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Shi]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2516-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 25 Jun 2011 15:40:56]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2516-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Merde !]]></title>
			<description><![CDATA[Bon courage les futurs bacheliers  <img src="images/smileys/spank.gif" title=":spank:" alt=":spank:" /> <br />
<br />
 <img src="images/smileys/prof.gif" title=":prof" alt=":prof" />]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Shi]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-1989-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 17 Jun 2010 09:28:21]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-1989-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[fofo LGS c'est quoi ce brin ?]]></title>
			<description><![CDATA[je ne sais pas si ça fait la même chose pour vous mais je n'arrive pas aller dessus ça me met sur un truc php je ne sais pas quoi<br />
je demanderai une fois co sur le jeu aussi]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com stormY]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2269-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 13 Dec 2010 20:11:30]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2269-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Candidature]kawa love u]]></title>
			<description><![CDATA[<ul style="list-style-type: disc"><li><b>Perso principal IG :</b> kawa love u</li><li><b>Age :</b> 20 ans</li><li><b>Ce que je pourrai apporter à la guilde :</b> ce que je peut apporter a la guilde? un peu exp gvg/ha(top 200/300 r6)donc en somme un nouveau joueurs de gw et de LoL <img src="images/smileys/wink0.gif" title=";-)" alt=";-)" /> ainsi qu'une vieille exp pve</li><li><b>Pourquoi j'ai changé de guilde :</b> aucune raison particulière prise de tête avec des gens et manque évolution</li><li><b>Mes différents personnages/classes :</b> pas mal de pve(el,moine,derv,nec etc enfin presque de tous partout <img src="images/smileys/tongue0.gif" title=":-p" alt=":-p" /> ) et 2  persos pvp dispo en permanence</li><li><b>Les classes que je préfère :</b> La classe ou je me sent le plus a l'aise est l'elementaliste mais autrement le flag en gvg.Mais je peut aussi jouer mesmer et autre mid.</li><li><b>Ce que j'aime faire IG :</b> Delirer sur mumble,rigoler en gvg/ha et quelque sortie pve genre fow/uw etc</li><li><b>Disponibilité :</b> quasi tous les soire de la semaine mais pas trop le week end taf oblige.</li><li><b>Possède Mumble et un micro :</b> mumble et micro ON</li><li><b>Jeux possédés :</b> Prophecies,Factions,Nightfall,Eye of the North</li><li><b>Comment ai-je connu votre guilde :</b> guest chez vous en gvg</li><li><b>Autre :</b> nouveau de LoL(enfin nouveau lvl 30) qui serait désireux de jouer avec vous</li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com kawa love u]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2525-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 04 Jul 2011 20:12:33]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2525-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[japan expo]]></title>
			<description><![CDATA[Le Samedi 02 Juillet 2011 à la japan expo il y a la finale nationale du World Cyber Games de league of legend !<br />
<br />
<a href="http://www.japan-expo.com/fr/planning/2011-07-02/2/" class="fsbcode_url" title="http://www.japan-expo.com/fr/planning/2011-07-02/2/" target="_blank">http://www.japan-expo.com/fr/planning/2011-07-02/2/</a><br />
<br />
perso j'y serais, si yen a d'autres qui y vont dites le ^^]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com yond]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2513-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 21 Jun 2011 12:05:18]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2513-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[le kit de ressources]]></title>
			<description><![CDATA[http://www.guildwars2.com/fr/media/asset-kit/]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com stormY]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2521-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Wed, 29 Jun 2011 13:49:53]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2521-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chanson inédite]]></title>
			<description><![CDATA[Je me ballade sur le web et je trouve cette chanson qui m'est dédiée :o<br />
<br />
<a href="http://gobarbra.com/hit/new-bfca9eaa28806202ba17096f4d9fb13a" class="fsbcode_url" title="http://gobarbra.com/hit/new-bfca9eaa28806202ba17096f4d9fb13a" target="_blank">http://gobarbra.com/hit/new-bfca9eaa28806202ba17096f4d9fb13a</a>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Black]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2519-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 28 Jun 2011 18:34:57]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2519-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[CANDIDATURE] Kapad]]></title>
			<description><![CDATA[<ul style="list-style-type: disc"><li><b>Perso principal IG :</b> Kapad Nom</li><li><b>Age :</b> 15 ans</li><li><b>Ce que je pourrai apporter à la guilde :</b> Alors je pense que je pourrais apporter des points de factions et je pense pouvoir m'adapter je pourrais peut être aussi proposer m'on aide pour des nouveaux ayant fini les 3 campagnes + Eotn.</li><li><b>Pourquoi j'ai changé de guilde :</b> J'ai envie de changer de guilde car m'a guilde actuel est "morte" très très peu de joueur actif sinon j'ai aussi fait partit des [Gda] La garde de l'aube mais a force de vouloir absolument se concentrer au plus haut récuperer zu heltzer etc... il y a pas du tout d'ambiance.</li><li><b>Mes différents personnages/classes :</b> Mon principal personnage PvE est mon guerrier (Kapad Nom) mais j'ai aussi un A (Boo Kah) et la je monte un derviche.<br />
Niveau PvP je joue avec un El mon Guerrier kapad et un Derviche.</li><li><b>Les classes que je préfère :</b> Je me sent assez a l'aise en classe de corps a corps j'ai juste prit l'habitude de jouer comme sa et sa me fait très bizarre de jouer avec une classe a distance.</li><li><b>Ce que j'aime faire IG :</b> Alors niveau PvE j'ai fini toute les campagnes donc le PvE je commence un petit peu a m'en lasser même si j'ai très envie de faire plus de Zone Elites et de Donjon.<br />
En PvP je suis un adepte du pvp de faction JQ Trembleforêt AvA. Mais je m'interresse aussi aux GvG.</li><li><b>Disponibilité :</b> Heu le soir après les cours le mercredi après midi et puis tout le week end  <img src="images/smileys/wink0.gif" title=";-)" alt=";-)" /> <br />
A partir de Mercredi je suis en vacance pendant deux mois donc je serait très disponible.</li><li><b>Possède Mumble et un micro :</b> Oui</li><li><b>Jeux possédés :</b> Prophecies,Factions,Nightfall,Eye of the North</li><li><b>Comment ai-je connu votre guilde :</b> Grace a Univers Virtuel</li><li><b>Autre :</b> Rien à signaler</li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com llos235fr]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2511-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Mon, 20 Jun 2011 17:27:38]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2511-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Demande de recrutement]]></title>
			<description><![CDATA[<ul style="list-style-type: disc"><li><b>Perso principal IG :</b> La Moniale Luxonne</li><li><b>Age :</b> 16 ans</li><li><b>Ce que je pourrai apporter à la guilde :</b> Tout d'abord bonjour à toutes et à tous et Joyeux Noël  <img src="images/smileys/tongue0.gif" title=":-p" alt=":-p" /> <br />
<br />
 <br />
Alors, je me présente, je joue depuis 5 ans à Guild Wars, j'ai terminé les 4 jeux et depuis 2 ans je me suis mis au GvG où je suis top 150 environ. J'aimerai donc apporter des conseils à cette guilde pour progresser ensemble  <img src="images/smileys/wink0.gif" title=";-)" alt=";-)" /> <br />
.</li><li><b>Pourquoi j'ai changé de guilde :</b> J'ai été dans beaucoup de guildes GvG mais l'ambiance est assez spéciale : trash talk sur mumble/ts, énervements, alors que nous sommes là pour nous amuser. J'ai donc cherché une guilde moins prise de tête qui je suis sûr a du potenciel, en GvG ça ne sert à rien de s'énerver il faut rester calme.</li><li><b>Mes différents personnages/classes :</b> Alors en pve : ma Moniale qui a terminé les 4 jeux et mon Assassine qui en a fait 3.<br />
Sinon en GvG un peu tout, particulièrement moine heal, ranger et guerrier lead (je suis un peu rouillé en guerrier mais niveau stratégie j'ai de bonnes idées).</li><li><b>Les classes que je préfère :</b> Mes classes préférées sont celles que je joue en GvG (moine, rodeur, guerrier).</li><li><b>Ce que j'aime faire IG :</b> J'aime tout d'abord aider les autres qui ont besoin d'un coup de main, sinon je passe la plupart de mon temps en GvG ou arène aléatoire pour passer le temps...</li><li><b>Disponibilité :</b> Alors ayant 16 ans (première) je ne suis pas dispo la semaine only les week-end : bac oblige  <img src="images/smileys/tongue0.gif" title=":-p" alt=":-p" />  Je pense que vosu pourrez aisément le comprendre  <img src="images/smileys/wink0.gif" title=";-)" alt=";-)" /></li><li><b>Possède Mumble et un micro :</b> Je possède mumble/TS2 et TS3.</li><li><b>Jeux possédés :</b> Prophecies,Factions,Nightfall,Eye of the North</li><li><b>Comment ai-je connu votre guilde :</b> J'ai connu votre guilde en cherchant sur internet, sachant que les guildes sérieuses ont souvent un forum  <img src="images/smileys/smile.gif" title=":-)" alt=":-)" /></li><li><b>Autre :</b> Rien de particulier, merci d'avance pour votre attention et j'espère pouvoir bientôt intégrer les Baal.<br />
Sur ce, Joyeuses Fêtes de fin d'année  <img src="images/smileys/wink0.gif" title=";-)" alt=";-)" /></li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com Moniale luxonne]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2284-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 24 Dec 2010 14:23:43]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2284-1.html]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NOUVEAU CHAN MUMBLE]]></title>
			<description><![CDATA[for you black &lt;3<br />
<div class="attach"><div class="attach_title">Fichier joint</div><div class="attach_content"><span style="font-weight: bold">Vous n'avez pas l'autorisation de télécharger ce fichier</span><br /> <img class="image" src="http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/index.php?p=download&amp;nocount&amp;id=1337" alt="1bc96e1a8716bd4f24bab4e82c2e1adf.file" title="1bc96e1a8716bd4f24bab4e82c2e1adf.file"  /><br />
</div></div>]]></description>
			<author><![CDATA[admin@lesdisciplesdebaal.com R2]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.forum.lesdisciplesdebaal.com/topic-2515-1.html]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Thu, 23 Jun 2011 02:43:58]]></pubDate>
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		</item>
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